Dingoo Mania
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La difficulté et les réflexes dans les jeux

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Message par danivempire Mar 8 Déc 2009 - 20:35

Les plus vieux joueurs d'entre vous le confirmerons, les jeux étaient bien plus difficile avant.
Maintenant c'est a peine si des fois le jeux ne vous prend par la main pour vous montrer ce que vous devez faire faudrais pas voir a trop mourir non plus. Du coup a la longue, on perd de ses réflexes...

Je me rappelle mes 1eres parties de mario snes en émulation sur ds, bonjour la frustration, alors que en 1990 j'avais torché megaman sur nes Sad

Mais maintenant grace a la dingoo, enfin les reflexes reviennent avec des heures intensives, après avoir fini Super mario world, sonic, je suis occupé a super mario 3 et enfin je me sens revivre...

Je ne parle pas des jeux mame qui eux, ne demandent pas des reflexes mais demandaient juste dans leur version arcade de mettre de pieces... je me demande en borne combien de crédit certains ont du mettre pour terminer des jeux comme robocop, combatribes ou encore bad dudes... certains ont du y laisser l'argent de poche du mois, j'étais déja content de finir le 1er niveau a l'époque ^^

donc, les vieux roublards, ca va mieux les reflexes avec la dingoo? Very Happy
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Message par Griffon Mer 9 Déc 2009 - 4:22

n'ayant pas de console next gen et jouant toujours à ma PCEngine depuis près de 20 ans, ca va merci pour les réflexes j'ai rien perdu Laughing Razz
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Message par Bart Mer 9 Déc 2009 - 9:32

Ta raison!!!!!!!!!!!! Vive les rétro game!!!!
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Message par Invité Mer 9 Déc 2009 - 15:29

tu oublies ghost and goblin archi dur ^^

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Message par whitedamon Jeu 10 Déc 2009 - 10:09

Et metroïd! ah qu'es ce que j'en ai passé des heures pour tenter de finir ce jeu, je laissais la NES allumée car quand on reprenais sa sauvegarde, on avais toujours que 30 points de vie et il fallais retourner buter des petites bestioles pour regagner de la vie. ca fesais perdre un temps incalculable.
Je ne l'ai toujours pas fini. Satané boss de fin de jeu.
Maintenant ca deviens trop facile les metroid, quand je vois que j'arrive a finir metroid zero mission (GBA) en difficile, je suis quelquepeu frustré, peut etre que j'ai acquis assez de réflexes pour finir Metroïd premier du nom aprs tout ^^ nous verrons bien quand j'aurais ma Dingoo Smile

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Message par deubeul Jeu 10 Déc 2009 - 18:53

pour pas trop perdre, faire régulièrement une cure de rétro gaming...
c'est vrai que certains jeux d'arcade de l'epoque etaient un peu abusés niveau difficulté à l'époque.
rien qu'avec mame j'ai du rentabiliser ma dingoo au moins cent fois!
ça rattrape les quantités astronomiques de pièces de 10 boules que j'y ai engouffré (merci maman).
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Message par fromage de cul Ven 11 Déc 2009 - 11:02

bah moi c'est en refaisant shinobi version master system que je me suis rendu compte que j'avais vachement perdu en réflexe par rapport a l'époque ! a l'époque j'avais donc shinobi sur ma master system et si je n'avais jamais réussi a le finir je réussissais quand même régulièrement a aller presqu'au dernier monde !!! alors que quand j'y ai rejoué dernièrement avec la dingoo,j'ai vite vu que je n'arrivais pas a aller plus loin que le 3 ème monde sans utiliser de crédits !!! heureusement qu'on a la fonction save accessible a tout moment du coup ! j'ai pu ainsi finir ce jeu ! mais bon c'est un peu de la triche quoi !
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Message par Invité Ven 11 Déc 2009 - 12:26

le principe c'est enfin d'y profiter maintenant non ?

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Message par myau56 Mer 30 Mar 2011 - 16:22

Ah la hantise des jeux difficiles ! Je DETESTE les jeux difficiles...pour moi un jeu c'est pour s'amuser et le challenge je m'en fiche ^^
Après tout le monde ne pense pas pareil..j'ai remonté ce topic pour eviter de flooder sur celui de la Colecovision et je pense que c'est quelqu chose d'important !
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Message par Link Mer 30 Mar 2011 - 16:26

AS : bonne initiative, ça évitera un peu de partir en vrille n'importe où.

Perso, ça dépends, du moment que j'accroche au jeu, je peux continuer même s'il est difficile. Après, heureusement qu'il y a le savestate, sinon je n'irai pas très loin Smile (je pense à un jeu comme Contra sur NES... fini avec les savestate, sans, c'est à dire en conditions réelles, je n'aurai jamais dépassé le second niveau).
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Message par myau56 Mer 30 Mar 2011 - 16:29

Ah Contra ! Pour moi un des pires c'est PROBOTECTOR justement ! Sur Megadrive : horrible....quasiment impossible d'avancer sans se faire rtuer et donc malheureusement un jeu qui perd tout son intérêt hélas...
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Message par Coccijoe Mer 30 Mar 2011 - 16:36

myau56 a écrit:Ah la hantise des jeux difficiles ! Je DETESTE les jeux difficiles...pour moi un jeu c'est pour s'amuser et le challenge je m'en fiche ^^
Après tout le monde ne pense pas pareil..j'ai remonté ce topic pour eviter de flooder sur celui de la Colecovision et je pense que c'est quelqu chose d'important !

Moi c'est justement le challenge qui m'amuse ^^, si je ne perd pas de temps en temps dans un jeu, je ne m'amuse pas, il faut que j'ai suffisamment peur de perdre une nouvelle fois pour que je soit concentré et a fond dans le jeu.
D'ailleurs dans les jeux récent aussi, je relève toujours la difficulté dans les options, quitte à galéré sur certains passage
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Message par myau56 Mer 30 Mar 2011 - 16:38

Oui typiquement ce que je ne FERAIS jamais lol Moi c'est tout le contraire ! Je deteste être un peu bloqué et aucun souci pour rester sur un jeu si l'ambiance me plait : pourt moi c'est ça le plus important : l'ambiance et la musique !Smile
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Message par Bart Mer 30 Mar 2011 - 20:20

Pour moi tout dépend du jeu et de l'état d'esprit dans lequel je suis.
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Message par maxym Mer 30 Mar 2011 - 22:36

oh la vache on parle de contrat???
serieux c'est un des premiers jeux sur lequel j'ai vraiment galérer avec un pote quand j'étais tout petit... il était tellement dur...
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Message par link5192 Jeu 31 Mar 2011 - 6:52

Moi aussi j'aime bien le challenge mais.... Sa depend du jeux et de l'ambiance.

Pour reprendre les exemples, contra ne m'a pas trop convaincu donc j'ai vite laissé tomber mais metal slug 1 sa me derange pas de recommencer 50 fois pour reussir un niveau sans utiliser de vie
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Message par Bart Jeu 31 Mar 2011 - 9:22

Je suis d'accord avec toi Link5192
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Message par myau56 Jeu 31 Mar 2011 - 9:40

Oui celà joue aussi ...un jeu un peu dur mais avec une bonne ambiance : je peux continuer !!Wink
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Message par k0en Jeu 31 Mar 2011 - 11:52

Contra fait partie des jeux qui m'a le plus frustré. Il donne vraiment envie, les graphismes sont chouettes, l'ambiance au rendez-vous, la jouabilité nickel chrome mais qu'est ce qu'il est difficile, j'ai jamais réussi à aller bien loin, donc j'y retourne de temps en temps en me disant que je veux aller plus loin, mais vraiment trop difficile décidément. Dommage car je pense que ça doit faire partie des HITS à ne pas manquer!
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Message par Benoit87 Jeu 31 Mar 2011 - 13:35

Contract non ?
Je l'ai il est vraiment bien !
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Message par k0en Jeu 31 Mar 2011 - 14:13

Non non c'est bien Contra. Il faut savoir aussi que Probotector et Contra ne sont qu'un seul et même jeu, le nom a changé en fonction de la plateforme c'est tout.
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Message par Benoit87 Jeu 31 Mar 2011 - 15:58

Ah oui Contra (j'arrive pas à me souvenir de l'Orthographe).
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Message par Bart Jeu 31 Mar 2011 - 17:34

Sur Nes la version avec le robot est la version Europe soit Probotector et la version US et J c'est Contra avec l'homme.
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Message par johann88600 Ven 1 Avr 2011 - 13:31

Il me semble qu ils ont remplacé les humains par des robots vu que c etait moins choquant de tuer des robots que des hommes .Mais je n en suis pas sur .
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Message par k0en Ven 1 Avr 2011 - 13:34

johann88600 a écrit:Il me semble qu ils ont remplacé les humains par des robots vu que c etait moins choquant de tuer des robots que des hommes .Mais je n en suis pas sur .

Je pense que tu dois être dans le vrai...
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