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[OpenDingux] Gamebatte

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[OpenDingux] Gamebatte Empty [OpenDingux] Gamebatte

Message par Coccijoe Ven 17 Fév 2012 - 9:34

Abhoriel à porté une nouvelle version de gamebatte pour OpenDingux.

[OpenDingux] Gamebatte 190px-Gameboy

This is a port of Gambatte to Opendingux. It's an accuracy-focused gameboy/gameboy color emulator, and is much more accurate than gnuboy. In spite of this, it seems to run all the gameboy games I've tried at full speed 60fps on the dingoo without overclocking.

This port has a simple menu, supports save/load/select state, and it uses Ayla's fullscreen scaler (as in his port of gnuboy).

Let me know if you have any problems or feature requests.

Source coming soon.

Binary, with icon:
http://www.mediafire.com/download.php?ac36rguxjsalf99

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Coccijoe
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http://underground-portables.com/

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[OpenDingux] Gamebatte Empty Re: [OpenDingux] Gamebatte

Message par mo_ody Mar 22 Mai 2012 - 17:12

J'ai dans un premier temps opté pour Gnuboy, mais je me suis finalement rabattu sur Gamebatte car je n'arrivais pas à accéder à un quelconque menu dans Gnuboy alors que cet émulateur en a un qui propose juste ce qu'il faut !

Sur Gnuboy le problème venait-il de moi ou n'y avait t-il vraiment aucun menu accessible?
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[OpenDingux] Gamebatte Empty Re: [OpenDingux] Gamebatte

Message par Link Mar 22 Mai 2012 - 17:41

Salut,
De mémoire, il faut faire R+L pour accéder au menu. Enfin, je ne sais plus si c'était en natif ou sur dingux. Si c'était sous dingux, ça deait être sous gnuboy4d que j'ai testé.
Sinon, ce genre d'info est généralement présent dans les read-me.

Pour la petite histoire, contrairement à beaucoup d'émulateurs sur dingoo sous les différents OS, ce n'est pas Select+Start, en effet, certains jeux gameboy (beaucoup apparemment) associe une action à Start+Select (exemple : sur navy seals, quand on fait start+select, on revient à l'écran titre, dommage le niveau en cours est perdu :p)
Link
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[OpenDingux] Gamebatte Empty Re: [OpenDingux] Gamebatte

Message par mo_ody Mar 22 Mai 2012 - 18:09

Merci pour ta réponse Link,
malheureusement je viens de tester à nouveau et L+R me fait quitter l'émulateur et revenir sous OpenDingux.
Quand au fichier read-me j'y avais jeter un oeil et je viens de regarder à nouveau mais mon niveau d'anglais étant limité je n'ai rien décelé qui me laisse trouver cette info...

Tanpis, j'opte donc pour Gamebatte qui semble faire l'affaire !
mo_ody
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[OpenDingux] Gamebatte Empty Re: [OpenDingux] Gamebatte

Message par Link Mar 22 Mai 2012 - 19:33

No problemo :

Il n'y a pas de read-me dans l'archive de gnuboy OD.

Par contre, pour gnuboy4D, on a
"MENU by pressing LEFT- and RIGHT-Shoulder Buttons together (no conflicts with SELECT or START)"
Autrement dit, en pressant simultanément R et L on a le menu (c'est peut être différent sous gnuboy OD, je ne sais pas) et on nous souligne au passage que ça évite les conflits avec start et select (soit que ça évite de devoir faire Start+select pour accéder au menu et donc évite les risques que le jeu interprète des select, des start ou des start+select)
Link
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[OpenDingux] Gamebatte Empty Re: [OpenDingux] Gamebatte

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