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Petit problème de couche/layer sur FFVI

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Petit problème de couche/layer sur FFVI Empty Petit problème de couche/layer sur FFVI

Message par Kamisol Lun 18 Juin 2012 - 13:31

Bonjour à tous, j'ai un petit souci avec l'émulation de FFVI GBA sur ma Dingoo A-330, que je n'ai que depuis peu de temps.

Après un court démarrage du jeu ( environ 4h ), je suis arrivé à un certain point du jeu sans encombre.
Par contre, j'ai eu la jolie surprise en redémarrant la console ce matin de constater que des couche du jeu ont disparues (Celles du fond de menu et du texte). Ce qui, vous en conviendrait, est plus que génant, voire même frustrant.
J'ai un peu cherché dans les options, mais je n'ai pas trouvé la possibilité de changer cela dans le menu.
Le plus génant, je ne peux même pas vérifier sur mon PC si c'est ma rom qui à un problème, car ma sauvegarde ingame à sauté ( mais propose cependant le menu et le texte au démarrage, lors du choix de la langue ).
Je me retrouve donc avec une Save State que je n'arrive pas à lancer sur PC, et la possibilité de faire un monument du RPG sans profiter de la traduction pas trop ratée de la version GBA.

Quelqu'un aurait-il une solution à me proposer ? Cela est-il déjà arrivé à quelqu'un, mais sur d'autres jeux ?
En vous remerciant Smile

Kamisol

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Message par Link Lun 18 Juin 2012 - 16:04

Salut,
Tu as bien une a330 'psp' ?

Sinon, pour la sauvegarde ingame, elle se fait quand tu quittes l'émulateur, donc si tu éteins la console en jeu direct, ta sauvegarde est perdue.

Pas d'idée pour le problème du texte, je n'ai jamais testé le jeu, tu auras peut être plus de chance avec d'autres.

Sinon, il y a avait moyen de lire la savestate de la dingoo avec visualboy advance mais je ne me rappelle plus s’il y a une procédure particulière oui pas.
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Message par Kamisol Lun 18 Juin 2012 - 16:37

Oui, modèle "psp"

Pour le coup de la sauvegarde infame, j'avais effectivement lu ça en trainant en anonyme ici, donc je n'ai pas fait l'erreur là en jouant, quitte à laisser la bestiole allumée pour ne pas couper ma partie ( je joue essentiellement en déplacement )

Merci quand même pour l'aide Link Smile

Kamisol

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Message par Link Lun 18 Juin 2012 - 16:47

De rien Wink

Au pire, tu peux upload ta rom ici, plusieurs d'entre nous pourront tester.
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Message par Evunz Lun 18 Juin 2012 - 18:23

Très étrange ça... Je l'ai terminer sur Dingoo A330 "psp" (j'ai la même que toi quoi)

A quel moment du jeu es-tu ?
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Message par Kamisol Lun 18 Juin 2012 - 18:25

Au premier retour à Narshe, juste avant de se battre "vraiment" contre Kefka.

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Message par Evunz Mar 19 Juin 2012 - 5:09

Très bien, envoi moi ta save pour voir tout ça s'il te plait.
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Message par Kamisol Mar 19 Juin 2012 - 14:37

Voici le lien de ma Save State : http:/ /uploadhero.com/dl/WWYs97vk

Etant donné que ma .Sav est plantée, je n'ai donc que ça...

Kamisol

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Message par Evunz Mer 20 Juin 2012 - 7:03

Je te regarde ça dans l’après-midi Petit problème de couche/layer sur FFVI 91334
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Message par Evunz Mer 20 Juin 2012 - 15:06

Eh bien écoute... Après avoir "retourner" ta save dans tout les sens, je n'ai aucun soucis de mon coté...

Quel est ta version de rom FF6 ? Tu télécharge ou ?
Evunz
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Message par Kamisol Mer 20 Juin 2012 - 15:37

C'est une rom que j'ai depuis tellement longtemps que je ne saurais dire...
Peut-être que ma version est mauvaise, mais à l'époque ou je l'avais fait sur VBAdvance ( peut-être 4 ans ? ), je n'avais eu aucun souci particulier...

Je re-téléchargerais une version plus récente et je relancerais ma save-state, histoire de voir si ça fonctionne...

Merci quand même, je ne pensais pas que ça pouvait venir de la ROM Smile

Kamisol

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Message par Evunz Mer 20 Juin 2012 - 18:46

Kamisol a écrit:je ne pensais pas que ça pouvait venir de la ROM Petit problème de couche/layer sur FFVI 101391

C'est peut être possible...
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