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Final Burn ALPHA (OpenDingux)

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Final Burn ALPHA (OpenDingux) Empty Final Burn ALPHA (OpenDingux)

Message par SpikeSpiegel Lun 21 Jan 2013 - 12:49

Voici la version OpenDingux du fabuleux Final Burn ALPHA.

Final Burn ALPHA (OpenDingux) Images?q=tbn:ANd9GcRLanBTKi5o5RtMoeRvUGLIG2rULftASqXJ7acOffeIIhcDN0j14Q

source: http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,73,663

enjoy!


Dernière édition par SpikeSpiegel le Mer 27 Fév 2013 - 19:32, édité 1 fois
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Message par SpikeSpiegel Mer 27 Fév 2013 - 16:16

Nouvelle version: http://boards.dingoonity.org/dingoonity-news/final-burn-alpha-for-opendingux-v1-0-(release)/


Final Burn Alpha for OpenDingux v1.0 is released (see first post).

What's new in FBA-Capex:
- Menus are greatly reworked. Now when you choose a game from list and press A the game config appears where you can change some game-specific settings.
- Settings for each game are saved implicitly, no need to worry about global/local

What's new in FBASDL:
- Savestate support (hotkeys: L+R+A - quickload, L+R+B - quicksave)
- Simple GUI (L+R+START) and key remapping
- Service menu (L+R+SELECT)
- Many bugs fixed
- Enabled some more games like solomon.zip or prehisle.zip (refer to gamelist.txt for full game list support)

Knows bugs:
- Savestates are not working for cached *.fba roms
- Sometimes FBASDL crashes on exit and doesn't return to FBA-Capex properly.
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Message par Coccijoe Mer 27 Fév 2013 - 19:07

Merci spikespiegel!
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Message par SpikeSpiegel Mer 27 Fév 2013 - 19:30

You're Welcome. Smile

Cet émulateur est tellement bien, que je me devais de le partager.
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Message par Bart Jeu 28 Fév 2013 - 12:00

Cool Smile
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