Dingoo Mania
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[Dingux/opendingux] Pokemini

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[Dingux/opendingux] Pokemini Empty [Dingux/opendingux] Pokemini

Message par Coccijoe Mer 1 Juin 2011 - 14:15

Voici mon portage de pokemini pour dingux, un émulateur de pokemon-mini créé par justburn

[Dingux/opendingux] Pokemini Pokemonmini

touches

D-PAD Left -> D-PAD Left
D-PAD Right -> D-PAD Right
D-PAD Up -> D-PAD Up
D-PAD Down -> D-PAD Down
Key A -> Key Y
Key B -> Key B
Key C -> key A
Shock Detector -> key X
Power Button -> Select

Je vais mettre un petit bonus en zone de téléchargement pour ceux que ça intéresse Wink

Vous pouvez ajouter le bios de la machine avec l'émulateurs il doit se nommer bios.min

Bon jeu

JEU
SOURCES (contient aussi les sources des autres versions)

sur ma page

Pensez a me rapporter tout bug ou problème que vous rencontrerez

EDIT: dans le menu validez avec Y
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nouvelle version -> PokeMini 0.5.2


Dernière édition par Coccijoe le Jeu 5 Juil 2012 - 9:44, édité 8 fois
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[Dingux/opendingux] Pokemini Empty Re: [Dingux/opendingux] Pokemini

Message par Brodiaga Mer 1 Juin 2011 - 17:16

Cocci tu t'arrêtes jamais ^^ c'est cool ça, quand je reviendrais de mon long week-end, je mettrais ça sur mon site!
Hier j'ai enfin finis toute la partie jeux dingux reflexion/puzzle!!!
Et encore merci pour tes portages tu fais encore vivre notre petite Dingoo ^^
A++
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Message par 3lazer4 Mer 1 Juin 2011 - 20:19

Avec lui, c'est sûr, t'aura jamais fini Brodiaga ^^
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Message par DeuG Mer 1 Juin 2011 - 21:12

Simplement énorme, je vais aller voir ça, je me souviens y avoir joué étant petit, ça va faire des souvenirs Very Happy

Je me souviens je jouais a un ou y'avais un jeu de casino avec les pièces accumulées ^^
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Message par Bart Jeu 2 Juin 2011 - 10:53

Excellent Coccijoe le roi du portage. Wink
C'est quoi le but du jeu?
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Message par Coccijoe Jeu 2 Juin 2011 - 11:05

c'est un émulateur en fait, pas un jeu, comme tout émulateurs tu met les roms dans un dossier, tu lance la roms après le but du jeu dépend bein...du jeu Smile
en général il y'a un "how to play" inclus aux jeux, ce sont des mini jeux, très rapides.
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Message par Bart Jeu 2 Juin 2011 - 11:07

je viens de voir dans la partie téléchargement, c'est super!
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Message par Bart Ven 3 Juin 2011 - 22:05

Malheureusement injouable pour moi car très très lent.
Il y a un réglage peut-être?
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Message par Coccijoe Ven 3 Juin 2011 - 23:27

certains homebrews semblent lent effectivement, mais les jeux commerciaux et les homebrews plus "léger" ne posent aucun problème normallement.

EDIT: testé sur PC windows même vitesse pour les quelques jeux qui posent problème.

Bart->Essais les comerciaux (dans le pack) tu verra que y'a aucun problème de vitesse Wink

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Message par Bart Sam 4 Juin 2011 - 12:42

Oki merci Coccijoe je vais tester. Wink
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Message par Coccijoe Ven 5 Aoû 2011 - 7:12

nouveau portage pour Pokemini (PokeMini 0.5.0)
http://coccijoe.blogspot.com/2011/08/dingux-pokemini-050.html
Les homebrews sont maintenant bien plus jouable, vous devrez utiliser le file browser du gmenu2x avec cette version
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Message par 3lazer4 Ven 5 Aoû 2011 - 8:28

bravo ! :clap:
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Message par k0en Lun 8 Aoû 2011 - 6:31

Nice One!
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Message par Coccijoe Jeu 5 Juil 2012 - 9:43

Nouvelle version par justeburn de pokemini

[Dingux/opendingux] Pokemini Pokemini_00

justburner has updated PokeMini to version 0.5.2. This Pokemon-Mini emulator is available for several systems, including DS/DSi and PSP. See the change log for what's new in this release, and be sure to check out the project page linked below for more information about this homebrew.

Opening .minc files now opens the linked .min files
More accurant PRC timing and triggering
Minor changes

Debugger Only:

Recent ROMs list
Drag & Drop ROM files support
Added file association to .min and .minc files
Moved PRC Counter from Timers Window to Misc. Window
Added more special registers for printing and controlling the debug output
Reorganized the menu
Improved the memory content components
Added 16-bits memory filler into memory viewer
All viewers and main window position & size are now saved




Win32 Only:

Fixed command-lines and closing code
Recent ROMs list
Drag & Drop ROM files support
Added "Pause when inactive" window option
Added file association to .min and .minc files

http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,605
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[Dingux/opendingux] Pokemini Empty Re: [Dingux/opendingux] Pokemini

Message par Bart Jeu 5 Juil 2012 - 9:46

Super Smile
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