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Les erreurs de dingux

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Les erreurs de dingux Empty Les erreurs de dingux

Message par rj47_2004 Sam 17 Oct 2009 - 20:55

Bonjour à tous,
Voilà je propose de mettre toutes les erreurs rencontrées avec dingux avec leurs solutions dans ce topic. Pourquoi ?
Parce que déjà j'ai plusieurs auxquelles je n'ai toujours pas la solution.
J'ai installé duke 3d sur ma dingoo, ça a fonctionné deux fois nickel et maintenant sur le menu principal de dingux (pack gxmod v3) lorsque j'utilise les touches L et R pour gérer le volume j'ai un belle écran avec des erreurs dingux:

"Did not find valid FSINFO signature...... (plein d'autres choses mais j'ai jamais le temps de lire)
Setting up 100pback /dev/100p0/boot/rootfs
Moving boot mount
Switching root
Segmentation Fault
Segmentation Fault"
etc ça se répète à l'infini et ça clignote voilà je cherche je cherche mais si quelqu'un a une solution, cela peut être intéressant.

PS : Pour info mon fichier .duke3d dans home est endommagé et illisible, il m'est impossible de le supprimer même avec le logiciel unlocker.
Je dois donc formater mais cela ne résout pas le problème car cela recommencera.
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Message par ironic Dim 18 Oct 2009 - 7:22


Je dois donc formater mais cela ne résout pas le problème car cela recommencera.
Oui il y a des chances pour que cela recommence. Mais pourquoi ?
Et bien Dingux souffre d'un petit bug qui de temps en temps provoque ce genre de problème. Une erreur d'écriture qui des fois fou tout en l'air.
Il n'y a pas de solution actuellement et Booboo cherche a régler ce problème.
Il faut que tu formates ta SD et que tu recopies tout.




Segmentation Fault
Segmentation Fault"
etc ça se répète à l'infini et ça clignote voilà je cherche je cherche mais si quelqu'un a une solution, cela peut être intéressant.
Si l'écran clignote, c'est un Kernel Panic (un écran bleu a la Windows).
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Message par rj47_2004 Dim 18 Oct 2009 - 10:18

Ok merci à toi pour ta réponse,
j'avais partiellement réglé le problème en supprimant le fichier .duke3d après l'avoir réparé avec windows.
Je n'avais donc plus le problème du "Kernel Panic" lorsque j'appuyais sur les touches L et R, cependant, lorsque que je choisissais la section jeux 3d j'avais un écran noir avec lignes de commande pendant une demi seconde et ça revenait sur le dmenu...

Problème non résolu d'ailleurs en écrasant tout les fichiers de la section jeux 3d donc formatage...

Espérons que Booboo notre boboss réussira à trouver cette solution.

Cela n'empêche que si l'on trouve d'autres erreurs avec ou sans solution cela peut être intéréssant de les noter sur ce topic ou un autre n'importe.

Merci encore
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Message par rj47_2004 Mar 20 Oct 2009 - 14:43

Infernal ce segmentation fault,
A chaque nouvel application, tout marche nickel et puis hop je rajoute un fichier ou pas parfois et segmentation fault direct.
C'est casse bonbon

Est ce que c'est bien une erreur de dingux ? donc des fichiers rootfs et zImage ou bien c'est le dmenu qui est instable ?
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Message par djihem Mar 20 Oct 2009 - 15:05

Je pense que c'est les rootfs et le kernel qui font ça, car après certaines mises à jour du rootfs et zImage, j'ai eu moins d'erreur de ce type.
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Message par ironic Mar 20 Oct 2009 - 15:19

Petite expérience, faite une erreur de syntaxe dans le .cfg du dmenu.
Apres bootez Dingux et vous aurez une belle "segmentation fault"
Cela sans erreur sur la SD!

"segmentation fault" veut dire pas mal de chose...
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Message par rj47_2004 Mar 20 Oct 2009 - 15:31

Oui mais j'ai beau vérifié souvent mais ajout dans le fichier .cfg, je ne trouve pas d'erreur.
Enfin bon
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Message par rj47_2004 Mar 20 Oct 2009 - 16:37

Punaise c'est pas possible, encore segmentation fault alors que j'ai juste normaliser les wav qu'il y a dans le gx mod v3 parce que avec le son à fond ça bousillait les oreilles.
J'ai juste pris les fichiers wav, j'ai fait une manip, ça a fonctionné et ensuite la même manip segmentation fault.
Sa commence à prendre le chou dingux si ça bug sans raison valable.
Pas cool...
Désolé jm'emballe.

En plus quand je mets des fichiers sur ma carte à partir de mon pc ça va un peu plus vite que sur la dingoo mais la par exemple c'est à 172ko/s.
C'est censé être une EMTEC sd hc classe 4 ?
A l'aide.
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Message par ironic Mar 20 Oct 2009 - 18:38

La Dingoo est un piètre lecteur de SD. pour transférer une grosse quantité de données, vaut mieux mettre la SD dans un lecteur de SD.

REMARQUE CONCERNANT LA DINGOO

J'ai effectué différents tests avec ces cartes et la Dingoo, les résultats mon un peu dérangés.
J'ai fait des tests de débit brut sur ces carte et la vitesse de lecteur ne varie pas, que l'on utilise un MicroSD lent ou rapide. Par contre avec un adaptateur MiniSD USB, les cartes sont exploitées a fond.

Test de lecture
DANEELEC 512Mo dans la Dingoo : 7,5Mo/s
DANEELEC 512Mo dans un lecteur de carte USB : 6,4 Mo/s

DANEELEC 8Go dans la Dingoo : 7,0Mo/s
DANEELEC 8Go dans un lecteur de carte USB SDHC : 19,7Mo/s

KINGSTON 4 Go dans la Dingoo : 7,2Mo/s
KINGSTON 4 Go dans un lecteur de carte USB SDHC : 19,2Mo/s

Les résultats sont flagrants, la Dingoo est un piètre lecteur de carte Mini/Micro SD.
Pire, copier/coller des fichiers petits ou gros dans la Dingoo est extrêmement lent.
De 1,5 a 5Mo/s MAXI !!!
Donc INUTILE d'avoir une carte Micro/Mini SD rapide.

Je ne sais pas comment la Dingoo s'en sort en interne, j'ai pas de soft pour faire des tests de débit sous Dingux ou Dingoo OS. Mais j'espère que c'est mieux que cette limite de 7,5Mo/s.


Pour les .WAV, est tu sure et certain que après normalisation tu les as sauvegardé dans le même format qu'a l'origine ?
EX:
Original : WAV(PCM) 22050hz 8Bits.
Final : WAV(MP3) 44100hz 16Bits.
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Message par rj47_2004 Mar 20 Oct 2009 - 18:48

ok, bah la pourtant c'est en 16bits et ma dingoo fonctionne avec les clusters à 4096 ko.
Parcontre avec les wav en 16bits ça bug si je met les clusters à 64ko, c'est incompréhensible.
rj47_2004
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Message par Invité Mar 20 Oct 2009 - 18:57

/


Dernière édition par Nao le Sam 2 Oct 2021 - 12:44, édité 1 fois

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Message par ironic Mer 21 Oct 2009 - 15:56

rj47_2004 a écrit:ok, bah la pourtant c'est en 16bits et ma dingoo fonctionne avec les clusters à 4096 ko.
Parcontre avec les wav en 16bits ça bug si je met les clusters à 64ko, c'est incompréhensible.
Avec quoi tu "mets" les clusters a 64ko ?
C'est pas plutôt les clusters a 64 secteurs ? Donc 64*512= 32ko
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