Dingoo Mania
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Petite question de derniere minute!

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danivempire
polyphone
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Petite question de derniere minute! Empty Petite question de derniere minute!

Message par polyphone Mer 23 Déc 2009 - 20:37

Salut a tous,

En vue de déballer ma dingoo le 25 au matin, je suis entrain de blinder mon petit netbook de roms en tout genre, notamment megadrive et snes...Ma dingoo est quelque peu modifiée avec une installation de Dingux...qui permet une meilleure qualité d'émulation en général, d'aprés ce que j'ai pu lire!
Petite question tout bête, existe t'il une liste de compatibilité des roms sur la megadrive ou la snes..? peut on considérer qu'une large majorité des roms passent ( 50, 80 ou 90%) ??? Manque t'il encore quelques roms importantes...?


Cordialement,
bonne fête...

Poly'

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Message par danivempire Jeu 24 Déc 2009 - 9:21

je n'ai pas vu de liste de compatibilité pour ma part...

disons que sur Snes on flirte avec les 80 pourcent qui tournent nickel et pas loins des 100 pourcent pour la megadrive Wink

sur snes y a notemment super mario all stars et super mario world 2 qui ne fonctionnent pas Evil or Very Mad mais on sait y jouer sur l'emul natif (avec quelques partes de frame rate malgré tout.
Le principal probleme sur snes est que tout les jeux ne sont pas full speed et y a un mode spécial (je sais plus lequel) qui ne marchent pas.

sur megadrive par contre, j'ai testé énormément de jeux, aucun probleme a déplorer et tous ont toujours fonctionné.

bonne fête et amuse toi bien avec ta dingoo Very Happy
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Message par djihem Jeu 24 Déc 2009 - 9:56

Coté ému native ou ému linux, il manque sur la snes, Mario Kart, Yoshi Island et Starfox... C'est la puce SuperFX de la Snes que la console a du mal à émuler. Sinon, je suis passé en Full Dingux car c'est quand même plus fluide en général, y a pas photos.
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Message par polyphone Jeu 24 Déc 2009 - 10:26

Bon de toute manière je l'ai surtout acheter pour l'émulation mégadrive, nes, gba. Pour la snes, je verrai au fur et a mesure.... mais je peux deja jouer a l'essentiel de mes petits bonheurs sur sega, je pense que je serai un homme heureux!
Dommage pour Mario all stars, c'est ma chérie qui va être dégouté!

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Message par whitedamon Jeu 24 Déc 2009 - 11:31

danivempire a écrit:[...]et y a un mode spécial (je sais plus lequel) qui ne marchent pas.
Il me semb le que c'est ce qu'on apelle le Mode 7, non? (pour Mariokart notament)

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Message par djihem Jeu 24 Déc 2009 - 11:59

Ce n'est pas le mode 7 qui ne fonctionne pas, lui il marche (FF6, F-Zero) mais c'est bien la puce Super FX qui merde.
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Message par mêmejoueur Ven 1 Jan 2010 - 16:35

danivempire a écrit:sur snes y a notemment super mario all stars et super mario world 2 qui ne fonctionnent pas Evil or Very Mad mais on sait y jouer sur l'emul natif (avec quelques partes de frame rate malgré tout.
Le principal probleme sur snes est que tout les jeux ne sont pas full speed et y a un mode spécial (je sais plus lequel) qui ne marchent pas.

sur megadrive par contre, j'ai testé énormément de jeux, aucun probleme a déplorer et tous ont toujours fonctionné.
pour ma part j'aimerais jouer principalement à super mario world (snes)et à sonic (megadrive), mais dans ton post j'ai pas compris avec quel émulateur on peux y jouer. Dois-je installer dingux obligatoirement ? (pour savoir si je dois m'acheter une mini sd)

A ce que j'ai compris:

Emul native
SuperMario World (et autres SMario sur SNES) -> non
Sonic (MegaDrive)-> bof

Emul sur dingux
SuperMario World (et autres SMario sur SNES) -> oui
Sonic (MegaDrive)-> oui

J'ai bon ?

Merci de votre aide Smile
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Message par polyphone Ven 1 Jan 2010 - 17:27

ben pour te faire une petite réponse rapide :

En général les émulateurs sur Dingux semblent être de bien meilleure qualité que sur l'os général....Je ne peux pas vraimen me prononcer sur l'émul snes, je ne suis pas adepte de cette console, mais je pense qu'en général ca sera mieux sur Dingux.

Pour la mégadrive, j'ai testé PicoDrive et l'emul megadrive modifié sous l'os natif... Picodrive le surpasse a tout point de vue. Meme si la petite modif de l'emul de la megadrive (correction du probleme de sprites) améliore le tout...rien a faire, c'est nettemen plus fluide sur Pico ( Mortal Kombat 3 en est l'exemple le plus frappant pour moi)...
Sonic sur PicoDrive, c'est du pur bonheur...fonce!

Bref, moi j'utilise CPS,Nes,NeoGeo sur l'os natif, Picodrive et Snes sur Dingux....et je regrette pas mon choix

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Message par Tifo Sam 2 Jan 2010 - 11:59

Les super mario sur l'ému de base passent. Peut être pas au mieux mais je trouve ça tout à fait jouable.
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Message par mêmejoueur Sam 2 Jan 2010 - 13:40

ok merci pour vos réponses, je tenterai donc les émulateurs natifs avant de me lancer dans dingux.
sinon c'est vrai qu'un tableau résumé des compatibilités des jeux et des meilleurs émulateurs serait sympa, mais tout le monde a la flemme de le faire, en fait il faudrait un wiki pour que chacun puisse apprter ce qu'il sait et ainsi on centraliserait de façon logique toutes les infos (plutot que devoir parcourir un forum) Smile
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Message par Tifo Sam 2 Jan 2010 - 15:24

Même si l'ému de base est pas mal les ému dingux les surpassent largement.
Surtout Snesx9 au niveau du son, si tu prend FFVI, tu verra que sous l'ému du base le son est vraiment horrible.
ET c'est vrai que Sonic avec l'ému megadrive de base c'est pas beau à voir.

Seul point négatif de Dingux c'est qu'il n'y a pas de sortie TV. Or quand je suis chez moi j'aimerais bien jouer aux émulateurs sur ma TV.
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