Portage d'OpenBor
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Re: Portage d'OpenBor
C'est en effet une bonne idée d'avoir les deux versions installées, car certains jeux passent plus vite sur la version 1.1, tandis que la version 1.2 corrige les bugs de couleur.
Aucune news concernant le recentrage des images et le fait qu'il manque une partie de l'écran à droite toutefois...
Aucune news concernant le recentrage des images et le fait qu'il manque une partie de l'écran à droite toutefois...
Re: Portage d'OpenBor
Voici un lien ou j'ai mis les deux versions dans le même dossier OpenBOR, la première c'est openbor8bits, la seconde openbor16bits.
http://www.megaupload.com/?d=2N9A76NE
Voilà ce que j'ai mis dans mon p'tit theme.cfg pour utiliser les deux versions (sous dmenu bien sûr) :
MenuItem OpenBOR
{
Icon = "/usr/local/dmenu/iconsset/OpenBOR.png"
Name = " OpenBOR"
SubMenuItem OpenBOR8bits
{
Icon = "/usr/local/dmenu/iconsset/OpenBOR.png"
Name = "OpenBOR8bits"
Executable = "./OpenBOR8bits"
WorkDir = "/usr/local/games/OpenBOR"
}
SubMenuItem OpenBOR16bits
{
Icon = "/usr/local/dmenu/iconsset/OpenBOR.png"
Name = "OpenBOR16bits"
Executable = "./OpenBOR16bits"
WorkDir = "/usr/local/games/OpenBOR"
}
}
Voilà sinon il n'y aura pas de recentrage des images (Il faut choisir un jeu correspondant à notre résolution). Shin-Nil bosse sur les chargements trop long de la deuxième version.
Ensuite peut-être qu'il intègrera la gestion .spk ----> secure pak permettant de jouer à l'ultra gore NightSlashersX.
Voilà c'est tout pour les news.
http://www.megaupload.com/?d=2N9A76NE
Voilà ce que j'ai mis dans mon p'tit theme.cfg pour utiliser les deux versions (sous dmenu bien sûr) :
MenuItem OpenBOR
{
Icon = "/usr/local/dmenu/iconsset/OpenBOR.png"
Name = " OpenBOR"
SubMenuItem OpenBOR8bits
{
Icon = "/usr/local/dmenu/iconsset/OpenBOR.png"
Name = "OpenBOR8bits"
Executable = "./OpenBOR8bits"
WorkDir = "/usr/local/games/OpenBOR"
}
SubMenuItem OpenBOR16bits
{
Icon = "/usr/local/dmenu/iconsset/OpenBOR.png"
Name = "OpenBOR16bits"
Executable = "./OpenBOR16bits"
WorkDir = "/usr/local/games/OpenBOR"
}
}
Voilà sinon il n'y aura pas de recentrage des images (Il faut choisir un jeu correspondant à notre résolution). Shin-Nil bosse sur les chargements trop long de la deuxième version.
Ensuite peut-être qu'il intègrera la gestion .spk ----> secure pak permettant de jouer à l'ultra gore NightSlashersX.
Voilà c'est tout pour les news.
Re: Portage d'OpenBor
Je remonte ce topic car je viens de découvrir et tester OpenBor et OUAWWOU! c'est vraiment énorme pour un amateur de beat'm all comme moi!! Certains des jeux que j'ai testé sont vraiment terrible! et je n'ai vu que 1% de ce qui existe! ça permet de continuer a découvrir des jeux du genre, et pas mal de monde developpe sur ce moteur, du coup y'a régulièrement de nouveau jeux aussi.
Est ce que certains d'entres vous auraient des jeux a conseiller?
Ceux qui ne connaissent pas et qui aiment les beat'm all testez! il existe des nouvelles versions de street of rage, double dragon, gould and ghost, et d'autres jeux qui n'ont jamais existé.
sinon pour info on est rendu à la version 3.0 maintenant je crois.
Est ce que certains d'entres vous auraient des jeux a conseiller?
Ceux qui ne connaissent pas et qui aiment les beat'm all testez! il existe des nouvelles versions de street of rage, double dragon, gould and ghost, et d'autres jeux qui n'ont jamais existé.
sinon pour info on est rendu à la version 3.0 maintenant je crois.
Re: Portage d'OpenBor
Moi aussi je viens tout juste de tester !
Je ne connaissais pas du tout. J'ai testé le mod de resident evil. J'aime pas trop le genre de jeux mais voir un peu de RE c'était sympa. Après je crois qu'on ne peut pas configurer les touches et moi ça m'embête.....enfin je me comprends.
Je ne connaissais pas du tout. J'ai testé le mod de resident evil. J'aime pas trop le genre de jeux mais voir un peu de RE c'était sympa. Après je crois qu'on ne peut pas configurer les touches et moi ça m'embête.....enfin je me comprends.
Link- Messages : 2921
Date d'inscription : 13/01/2010
Age : 33
Re: Portage d'OpenBor
du coup j'en ai testé quelques uns, voici ceux que je trouve intéressants
evidement :beat of rage(original)
bleach ( mais trop court durée de vie 5/10 min )
crisevil (univer de resident evil)
double dragon snk
dragon ball Z-gold
final fight apocalypse
splatterhouse (connu aussi comme evilsplatter on decoupe des monstre a la tronconneuse...)
ghouls n gosths return
naruto(je suis pas fan de l'univer a la base mais le game play est excelent)
rhythm of destruction 1 et 2 (remake de beat of rage)
street of rage 4(remake du celebre jeu assez reussi, on peu jouer avec adam^^)
^
les autres que j'ai testés ne m'ont pas transcendé disons...
A noter quand même que le niveau est assez élevé sur pas mal de jeux, et ça je trouve que ça change des beat'm all traditionnel que je trouve parfois trop facil pour que il y ait vraiment du challenge.
si vous avez besoin d'infos sur un de ces jeux n'hésitez pas.
j'ai telechargé la plupart sur http://www.lavalit.com/
evidement :beat of rage(original)
bleach ( mais trop court durée de vie 5/10 min )
crisevil (univer de resident evil)
double dragon snk
dragon ball Z-gold
final fight apocalypse
splatterhouse (connu aussi comme evilsplatter on decoupe des monstre a la tronconneuse...)
ghouls n gosths return
naruto(je suis pas fan de l'univer a la base mais le game play est excelent)
rhythm of destruction 1 et 2 (remake de beat of rage)
street of rage 4(remake du celebre jeu assez reussi, on peu jouer avec adam^^)
^
les autres que j'ai testés ne m'ont pas transcendé disons...
A noter quand même que le niveau est assez élevé sur pas mal de jeux, et ça je trouve que ça change des beat'm all traditionnel que je trouve parfois trop facil pour que il y ait vraiment du challenge.
si vous avez besoin d'infos sur un de ces jeux n'hésitez pas.
j'ai telechargé la plupart sur http://www.lavalit.com/
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