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Problème sur Finfal Fantasy 6.

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rj47_2004
EvilNeo
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Problème sur Finfal Fantasy 6. Empty Problème sur Finfal Fantasy 6.

Message par EvilNeo Dim 18 Oct 2009 - 15:29

Salut !
Bon alors voila, je n'ai vu aucun sujet sur le sujet... Alors quelqu'un a-t'il réussi à faire fonctionner FF6 ?
Je veux dire, chez moi le jeu se lance, mais quand je vais dans le menu, il s'affiche un instant puis j'ai droit à une espèce de dégradé blanc-noir sur tout l'écran. Je ne peux donc absolument pas utiliser le menu, et donc jouer au jeu...
LE bug est présent aut tout début du jeu, quand on controle Wedge et son acolyte avec Terra. Je n'ai pas poussé l'exploration plus loin pour voir s'il disparaissait, mais j'ai testé avec deux roms : la roms Américaine patchée avec le dernier patch de Terminus traduction, ainsi qu'une roms aussi traduite mais je ne sais pas par qui.

Voila, merci d'avance pour vos réponses... ça m'embête vraiment étant donné qu'il s'agit d'un des plus grands RPG sur Super Nintendo....

EvilNeo

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Message par rj47_2004 Dim 18 Oct 2009 - 15:50

Je n'ai pas rencontré ce problème je charge ma roms sur megaupload :
Et voilà
http://www.megaupload.com/?d=M3A7UNGU

Enjoy

Ps: Si ça ne fonctionne pas télécharge, la dernière version de snes9x pour dingux.


Dernière édition par rj47_2004 le Dim 18 Oct 2009 - 15:57, édité 2 fois
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Message par EvilNeo Dim 18 Oct 2009 - 15:56

Un grand merci ! =D

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Message par falco Dim 18 Oct 2009 - 16:48

Et au pire de toute façon, la version GBA du jeu fonctionne niquel Wink
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Message par rj47_2004 Dim 18 Oct 2009 - 17:19

Oui ça c'est vrai d'ailleurs je n'y ai pas pensé car j'ai la tête coincé dans dingux ^^
Parcontre la qualité graphique est mieux il me semble sur snes.
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Message par EvilNeo Dim 18 Oct 2009 - 21:58

C'est vrai, mais j'avais des apriori sur la version Snes et je préférais l'éviter... -__-

Au final, personne n'a une version qui fonctionne ?

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Message par rj47_2004 Dim 18 Oct 2009 - 22:31

EvilNeo a écrit:Au final, personne n'a une version qui fonctionne ?

La version snes que j'ai uploadé sur megaupload fonctionne EvilNeo mais si tu veux la version gba et bien :

http://www.megaupload.com/?d=R4EYHF5F

Voila la version gba Européenne, c'est la même que la mienne et elle fonctionne chez moi je suis au début dans une grotte avec Terra en solitaire et un p'tit niveau 5 donc ça fonctionne pas de noir rien du tout.

PS : version snes et c'est bien final fantasy 6 ne pas se fier au final fantasy 3 :
http://www.megaupload.com/?d=M3A7UNGU


Dernière édition par rj47_2004 le Lun 19 Oct 2009 - 10:30, édité 1 fois
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Message par EvilNeo Lun 19 Oct 2009 - 5:23

Arf, j'avais pas vu que t'avais édité ton message... Merci pour les deux roms ^^

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Message par rj47_2004 Lun 19 Oct 2009 - 10:28

Pas de soucis, tiens nous au courant.
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Message par EvilNeo Lun 19 Oct 2009 - 13:51

Aaaaaaaargh !
J'ai le même problème avec ta roms, qui est pourtant une version différente des miennes (c'est fou le nombre de traductions de FF6...), et pire encore, la version GBA ne fonctionne pas correctement ! en combat j'ai le curseur mais PAS les menus ! noooooooooooooooooooooooooooooooooon !!!

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Message par rj47_2004 Lun 19 Oct 2009 - 13:59

Ok ok alors pas de panique,
Cela ne vient donc pas des roms mais de tes émulateurs à mon avis.

Il faut installer les bons .sim

Je te prépare ça.
http://www.megaupload.com/?d=OGX77R90

Pense à faire un backup de ton gba.sim et de ton sfc.sim au cas où.
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Message par EvilNeo Lun 19 Oct 2009 - 14:14

ok merci. Je réinstalle les émus et je vois ça.

EDIT : Rien à faire..je comprends pas... Sad
Je vais essayer de poursuivre un peu le jeu voir si le bug se corrige, les combats fonctionnent sans problème.. Mais j'ai peu d'espoir. Sad
Merci quand même !

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Message par rj47_2004 Lun 19 Oct 2009 - 14:31

C'est incompréhensible, peux tu donner la version de ta dingoo, l'écran et le firmware (petit rappel : "about", ensuite haut droite bas haut droite bas)
Est ce que tu as bidouillé ta dingoo, flashage, dingux ou autres ?
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Message par EvilNeo Lun 19 Oct 2009 - 14:41

J'ai l'écran 9331.
Le firmware est en version 1.1, je l'ai acheté mi-aout sur superufo.com, et j'ai installé Dingux en Dual Boot, mais aucun autre flashage, OS d'origine...

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Message par rj47_2004 Lun 19 Oct 2009 - 14:47

As-tu essayé la rom super nes sur snes9x de dingux ?

Sinon sur les émulateurs de ta dingoo essaye de supprimer les fichiers gba.cfg et sfc.cfg.
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Message par EvilNeo Lun 19 Oct 2009 - 18:07

En fait je n'ai plus ma mniSD... donc j'ai dingux en dual boot mais je ne peux pas la lancer. J'essaierais dessus quand je pourrais.
Je vais essayer de tenter la suppression des .cfg.

EDIT : La suppression des .cfg ne fonctionne pas non plus... Sad
Et je viens de réaliser que Mario Kart est completement bugué Sad

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Message par EvilNeo Lun 19 Oct 2009 - 22:14

En fait, il y a un effet de transparence dans le menu, et j'avais déja remarqué qu'aucune transparence ne fonctionnait dans mon émulateur Snes. C'était rarement embettant car ça n'intervenait que sur quelques animations en combat, mais la ils ont eu la bonne idée d'en mettre un sur le menu entier... rendant le jeu injouable Sad

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Message par rj47_2004 Mar 20 Oct 2009 - 9:10

Je ne saisis pas trop cet effet de transparence ?
Quel menu celui des jeux ? Le menu de l'émulateur (select+start)
Un screenshot peut-être ?

Faudrait voir ce qu'en pense Ironic si il peut y avoir un problème d'hardware ou pas. Mais effectivement si ça te le fais sur l'émulateur snes et pas les autres ça doit être logiciel.
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Message par GuZnaK Mar 20 Oct 2009 - 16:59

J'avais commencé FF6 version GBA, et il marchait nickel. Par contre quand j'ai voulu charger ma sauvegarde (state save), j'ai eu droit à un beau bug, possibilité de marcher sur les montagnes, plus de musique ni curseur de combat, etc, donc tout buggé, donc obligé d'utiliser la vraie sauvegarde du jeu.

Du coup pas content, obligé de recommencer sur SNES, mais au moins il a l'air de bien marcher jusqu'ici.
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Message par Tifo Mer 21 Oct 2009 - 13:07

Ah ouais c'est con pour toi.
Moi j'ai fait un peu moins de 10h sur FF6 je crois et tout va bien.
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Message par Goofy Jeu 11 Mar 2010 - 19:56

Si quelqu'un repasse dans le coin;

J' ai moi aussi eu un problème de sauvegarde qui déconne avec FF6 version GBA natif de la dingoo. Je vais donc passer par la version Snes.
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