Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

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Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par Sith le Mar 4 Aoû 2009 - 22:48

Bonsoir,

Voilà je poste ici l'idée d'un ami anglophone, Athlon 4011, il s'agit de recenser tous les portages possibles et réalisables sur Dingux, et de tenir cette liste à jour, j'ai trouver l'idée bonne donc je me suis décidé à vous faire partager ça, afin que cela puisse donner quelques idées aux développeurs français. (le lien, http://a320.freeforums.org/dingux-suggestion-box-8-02-update-t867.html)


"Well i thought I'd start a suggestion box for dingux, to help Booboo and all other developers out there see what the dingoo community wants.

New Additions will be in bold.

Complete items will be underlined and have a link to the forum page."


J'ai pensé lancer une boîte à suggestions pour dingux, afin d'aider Booboo, et tous les autres développeurs à savoir ce qu'aimerais la communauté.

Les nouveaux ajouts seront en caractères gras, ceux qui auront été réalisé seront soulignés et auront une page menant au topic en question.

Bien sur je ne mettrais ici que la liste,



Kernel:
-Sortie TV.
-Icône batterie.
-Icône statut FTP.
-Mount Internal Flash. (?)
-Bouton off pour Dingux.


Games:
-Abe's Amazing Adventure (http://abe.sourceforge.net/)
-Adonthell (http://adonthell.linuxgames.com/)
-Adrian (http://adriangame.cjb.net/)
-Adventures on Planet Zephulor (http://www.hollowworks.com/apz/)
-Airstrike (http://icculus.org/airstrike/)
-Barbarian (http://www.tdbsoft.com/html/projects/barbarian.html)
-Battle for Wesnoth
-Cave Story
-Freedoid (http://freedroid.sourceforge.net/news.php)
-Powder
-Transport Tycoon Deluxe (Open TTD -> http://www.openttd.org/en/)
-Tile World (Chip's Challenge clone)
-Paintown (http://paintown.sourceforge.net/)


Emulators:
-Amiga (Uae4allGP2X -> http://criticalhippo.googlepages.com/uae4allgp2x)
-Amstrad CPC
-Atari 800
-Atari 2600
-Atari Lynx(Handy)
-BBC Micro
-Bennu - (En cours -> http://www.bennugd.co.uk/viewtopic.php?id=44)
-Commodore 64
-CPS1/CPS2 voir CPS3
-Fenix
-GemRB (http://linux.prinas.si/gemrb/doku.php
-GBA
-Mednafen
-Neo-Geo (En cours, NeoPop -> http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/07/neopop-sdl-proof-of-concept.html)
-OpenBOR (Lavalit -> http://lavalit.com:8080/)
-PCE
-Sharp X68000 (Virtual X68000 -> http://www.zophar.net/linux/x68000/virtual-x68000.html)
-Megadrive
-IGS PGM

Applications:
-Lecteur image/pdf. (PDFViewGP2X -> http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:PDFView)
-Lecteur/éditeur texte.
-Lecteur multimédia. (Vlc, Real Player, voir celui d'origine...)
-Lecteur Flash et Java. (bien ^^)

-Navigateur internet. (Bunjalloo -> http://code.google.com/p/quirkysoft/)


Autre:
-Better front end. (gmenu) ?
-Sous menus.


Dernière édition par Sith le Sam 8 Aoû 2009 - 22:50, édité 8 fois
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Message par _n3o_ le Mer 5 Aoû 2009 - 2:44

a ajouter : neogeo/cps1/cps2/megadrive/et peut etre mais ca m'etonnerais que ca tourne bien CPS3 et IGS PGM -----> Final Burn
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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par lecascador le Mer 5 Aoû 2009 - 8:55

il y a aussi le java...

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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par Sith le Mer 5 Aoû 2009 - 11:19

J'ai mis à jour pour le CPS3 (je pense qu'un jour on pourra y jouer dans de bonnes conditions), IGS PGM, Neo Geo que j'ai déjà mis et qui est en cours actuellement, et la Megadrive.

Pareil pour le java, j'ai aussi mis flash,

Quand on regarde tout ça, on se dit qu'on a encore de quoi faire sur la petite dingoo ! Razz
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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par lolafg le Mer 5 Aoû 2009 - 12:56

Emulateur Amiga , uae4all gp2x existe , un port pour Dingux serait un +++++

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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par Sith le Mer 5 Aoû 2009 - 15:35

J'ai mis à jour avec le lien contenant les sources, merci à toi Lolafg
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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par Tifo le Jeu 6 Aoû 2009 - 21:06

Moi ce que j'aimerais c'est pouvoir changer le son à n'importe quel moment.
Car sur snesx9 on peut pas. Ou je sais pas faire.
Perso je peux juste aller dans le menu et choisir entre maximum, normal, faible et muet. c'est dommage car sortir du jeu puis le relancer c'est long Very Happy
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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par Sith le Jeu 6 Aoû 2009 - 21:13

Je suis tout à fait d'accord, en plus de cela le contrôle du son n'est pas sauvegarder après redémarrage, ce qui ne dois pas être compliqué puisque pour la luminosité il n'y a pas de problème...

Vivement que ce sois réglé, et que les émulateurs aient une certaine charte à respecter, ici le changement du son directement.
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Message par Tifo le Jeu 6 Aoû 2009 - 21:22

Et un autre truc mais ça je sais pas si ça peut être modifier, quand on choisis une rom pour sensx9 par exemple, on peut descendre que 1 rom par 1 rom. Si on reste sur la fleche du bas ça ne défile pas rapidement comme sur l'OS de base de plus quand on est tout en haut si on fait haut on ne passe pas tout en bas encore une fois l'OS de base le permet.
Donc quand on veux jouer aux tortues ninja ben on met 1 min à l'atteindre ^^
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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par ironic le Ven 7 Aoû 2009 - 13:46

Pour le moment, il y a un problème d'écriture sous Dingux, quelques fois Dingux corrompt la SD. Donc meme si on modifie le menu du son pour qu'il garde ses parametres, c'est pas sur que ça fonctionne, enfin pas pour tout le monde. C'est un bug connu et Booboo bosse dessus en priorité.


Et un autre truc mais ça je sais pas si ça peut être modifier, quand on choisis une rom pour sensx9 par exemple, on peut descendre que 1 rom par 1 rom. Si on reste sur la fleche du bas ça ne défile pas rapidement comme sur l'OS de base de plus quand on est tout en haut si on fait haut on ne passe pas tout en bas encore une fois l'OS de base le permet.
Donc quand on veux jouer aux tortues ninja ben on met 1 min à l'atteindre ^^
Je ne comprend pas non plus pourquoi cela n'a pas été ajouté a la nouvelle version du dmenu 0.3 (euh, j'ai pas testé mais j'ai rien vu dans le change log). C'est très important pour un menu de ce style.
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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par Sith le Ven 7 Aoû 2009 - 14:24

Non pas ajouté dans le DMenu 0.3, tout comme les sous menus et c'est bien dommage...
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Message par lecascador le Jeu 13 Aoû 2009 - 23:53

j'ai aussi pensé a un autre truc: le player audio, sa serait bien cool qu'il affiche la photo de l'album pendant qu'on écoute la chanson en lieux et place des truc qui bouge en fonction parce que vraiment, sa sert a rien (sa serait meme mieux qu'on puisse le faire sur le firmware d'origine mais bon il ne faut pas rever je pense...)

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Message par ironic le Ven 14 Aoû 2009 - 16:12

GMU (Readme.txt)

...
Track info viewer:
A - Show/hide cover artwork
B - Show/hide text
...
* EnableCoverArtwork
This option can be set to "yes" or "no". If set to "yes"
Gmu tries to find a cover artwork for the current track
and displays it in the track info view.
...

Apparemment c'est possible, a tester...
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Message par lecascador le Ven 14 Aoû 2009 - 17:55

c'est cool merci pour ton tuyau!
Par contre je comprend pas trop gmu...
Je met mes mp3 sur la carte mémoire et je vais avec gmu dans mon dossier qui contient les mp3 mais la il ne m'en affiche aucun...du coup je peux rien lire...

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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par GuZnaK le Mer 9 Sep 2009 - 16:59

Ah oui au fait tu peux modifier "Mount internal flash (?)" par "Accéder à la mémoire interne", c'est plus clair Wink
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Message par djihem le Dim 13 Sep 2009 - 15:04

Pour GMU, l'affichage de la pochette marche bien Smile

Sinon, à rajouter, ça serait bien qu'on puisse couper le son des HP et quand même profiter du casque en se mettant sur la sortie TV, comme on fait sur le firmware d'origine, car lorsque l'on coupe le son sur dingux, ça coupe vraiment tout (je sais pas si je me fait bien comprendre)
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Re: Boîte à sugestion pour Dingux (by Athlon 4011)

Message par daaweed le Mer 16 Sep 2009 - 14:16

Ce qui serait bien, pour la navigation dans les menu (surtout pour l'ému snes et master system par exemple) d'utilisé gauche/droite ou L/R pour pouvoir sauter les roms 10 par 10, ou par lettres alphabétiques.

Un igm (in game menu) serai aussi le bienvenue, pour tout ce qui est réglage, de sons comme cité précédemment, des filtres pourquoi pas ? vitesse d'émulation, screenshot etc ...

Je pense j'en demande beaucoup, mais je pense que cela n'en reste pas moins faisable (n__n)

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