rom SNES legend of zelda
4 participants
Dingoo Mania :: GEMEI A330 :: Problèmes
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rom SNES legend of zelda
salut,
je cherche le rom SNES de legend of zelda (en fr si possible) qui fonctionne sur la gemei a 330.
j'ai plein de roms pour ce jeux mais tous ont un enorme bug graphique (dans un batiment je vois a peu pres tout mais dehors a peu pres rien, juste les arbres), donc jeu injouable (sur PC il fonctionne nickel)
merci d'avance pour votre aide.
je cherche le rom SNES de legend of zelda (en fr si possible) qui fonctionne sur la gemei a 330.
j'ai plein de roms pour ce jeux mais tous ont un enorme bug graphique (dans un batiment je vois a peu pres tout mais dehors a peu pres rien, juste les arbres), donc jeu injouable (sur PC il fonctionne nickel)
merci d'avance pour votre aide.
beubar- Messages : 8
Date d'inscription : 08/09/2012
Re: rom SNES legend of zelda
Pareil pour moi la seule solution est de jouer avec l'emulateur pocketsnes où le son doit etre enlevé pour pouvoir jouer a la bonne vitesse.. zelda sans son c'est.. :'(
Re: rom SNES legend of zelda
ok effectivement c'est un peu frustrant sans le son. merci pour ta solution !
beubar- Messages : 8
Date d'inscription : 08/09/2012
Re: rom SNES legend of zelda
salut, je viens juste de tester l emulateur pocketsnes et zelda a les memes bugs, avec la rapidite de l emulateur pocket...
il y a des trucs que je fais mal ? les roms pour pocket sont differents que pour snes normal ?
il y a des trucs que je fais mal ? les roms pour pocket sont differents que pour snes normal ?
beubar- Messages : 8
Date d'inscription : 08/09/2012
Re: rom SNES legend of zelda
et la version gba du jeu ? elle a le même bug ?
mleroy- Messages : 29
Date d'inscription : 17/08/2012
Age : 38
Localisation : Belgique
Re: rom SNES legend of zelda
bonjour,
a tu essayé d'aller dans les options de l'emulateur
et de regler la transparence "transparency" sur "on"
normalement ca regle le probleme, du moins
sur pocketsnes sur dingoo ca marche...
a tu essayé d'aller dans les options de l'emulateur
et de regler la transparence "transparency" sur "on"
normalement ca regle le probleme, du moins
sur pocketsnes sur dingoo ca marche...
rayden013- Messages : 1
Date d'inscription : 24/02/2012
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