[android] Yinlips G16
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Re: [android] Yinlips G16
toujours aucune nouvelle de la console,ca commence a faire long ?
vous devez etre impatient de l'avoir entre les main...
vous devez etre impatient de l'avoir entre les main...
gsxrvince- Messages : 18
Date d'inscription : 18/02/2012
Age : 48
Localisation : dans mon ovni...
Re: [android] Yinlips G16
Elles doivent partir demain ou après-demain s'ils tiennent parole !
k0en- Messages : 1245
Date d'inscription : 08/09/2010
Localisation : Entre la chaise et le clavier
Re: [android] Yinlips G16
J'attends avec impatience le retour test (notamment sur l'autonomie).
Cependant je déplore la présence de seulement 4 boutons de jeu au lieu de 6, ce qui bloque beaucoup l'accès à des jeux classiques (SF avec des gâchettes c'est l'horreur)
Cependant je déplore la présence de seulement 4 boutons de jeu au lieu de 6, ce qui bloque beaucoup l'accès à des jeux classiques (SF avec des gâchettes c'est l'horreur)
avastan- Messages : 33
Date d'inscription : 26/12/2011
Re: [android] Yinlips G16
Meuh non, on fait ça sous mame avec le TS et on s'habitue
3lazer4- Messages : 1154
Date d'inscription : 26/07/2010
Age : 28
Localisation : Devant ma chaise, sur mon ordinateur (à moins que ce ne soit le contraire... ^^)
Re: [android] Yinlips G16
3lazer4 a écrit:Meuh non, on fait ça sous mame avec le TS et on s'habitue
TS?
Je m'étais intéressé à SF et franchement j'ai du abandonner tellement les gâchettes enlèvent à la fluidité du jeu. Sans parler de se souvenir des touches chaque fois °_°"
avastan- Messages : 33
Date d'inscription : 26/12/2011
Re: [android] Yinlips G16
TS = TeamSpeak
3lazer4- Messages : 1154
Date d'inscription : 26/07/2010
Age : 28
Localisation : Devant ma chaise, sur mon ordinateur (à moins que ce ne soit le contraire... ^^)
Re: [android] Yinlips G16
J'ai reçus ma yinlips G16 et rédigé un test, si certains d'entre vous sont intéressés c'est par ici
http://coccijoe.blogspot.fr/2012/05/test-de-la-yinlips-g16.html
http://coccijoe.blogspot.fr/2012/05/test-de-la-yinlips-g16.html
Re: [android] Yinlips G16
Est ce que le nombre de touches est suffisant pour les émulateurs PSX et N64 ? (je pense que la réponse est non :/)
Si non, ça doit être bizarre de devoir toucher l'écran pour compenser le manque.
Si non, ça doit être bizarre de devoir toucher l'écran pour compenser le manque.
Nebb- Messages : 67
Date d'inscription : 20/12/2011
Age : 31
Localisation : Nancy
Re: [android] Yinlips G16
L'écran tactile peut servir pour les stick, même si c'est quelque chose qui ne me plait pas du tout.
Link- Messages : 2921
Date d'inscription : 13/01/2010
Age : 33
Re: [android] Yinlips G16
J'ai une autre question sur ces consoles android, est ce que l'émulation DS existe dessus ?
Nebb- Messages : 67
Date d'inscription : 20/12/2011
Age : 31
Localisation : Nancy
Re: [android] Yinlips G16
Le manque de touche ne me gène pas du tout pour jouer, pour la ps1 y'a juste L2 et R2 qui ont rarement un rôle important.
Re: [android] Yinlips G16
Oui c'est vrai que je suis tellement habitué à la manette Dual Shock que j'ai oublié que sur PS1, il n'y a pas de joystick
Pour N64 je pense que ça doit quand même être moins pratique
Pour N64 je pense que ça doit quand même être moins pratique
Nebb- Messages : 67
Date d'inscription : 20/12/2011
Age : 31
Localisation : Nancy
Re: [android] Yinlips G16
Perso aucun souci pour les commandes sur la N64. On peut les assigner assez facilement.
Le plus embêtant c'est plutôt la PS1 effectivement. Mais tout dépend du jeu.
Le plus embêtant c'est plutôt la PS1 effectivement. Mais tout dépend du jeu.
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