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[OpenDingux] Bermuda syndrome

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Message par Coccijoe Lun 27 Fév 2012 - 1:27

DiegoSLTS à porté bermuda syndrome sur OD

[OpenDingux] Bermuda syndrome 17574_full

Here's a port of Bermuda Syndrome engine reimplementation for OpenDingux.

You'll need original game files to play, read README for instructions. Controls for OpenDingux are in README.OPENDIGUX, if you think that some button should be switched you have to edit the source and rebuild it, there's no button configuration option on the original engine.

I don't have any music while playing, I have the .mid data files in the DATA/MIDI diretory, but I think you need them as .ogg in MUSIC as the README file says. Maybe someone can test this.

You'll have to use one slot for save and load, I couldn't map the "change slot" buttons, I need button combinations (like power+L/R) but the original game it's not coded to add combinations easily.

Downloads: Binary - Source

EDIT: I have not played this game, just the first few screens to test the port, so I'm not sure if it's fully playable from start to finish.

http://www.mediafire.com/?x96dyt2d3dy55zn
http://boards.dingoonity.org/dingux-releases/bermuda-syndrome-for-opendingux/
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Message par BAFelton Lun 27 Fév 2012 - 17:47

Tu l'as essayé cocci ? Ca donne quoi ? Le jeu est dispo en abandonware sur LTF.
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Message par Coccijoe Lun 27 Fév 2012 - 17:48

Pas encore essayé, je compte le faire bientôt
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Message par Coccijoe Dim 4 Mar 2012 - 14:21

Il marche très bien ce portage, il faut installer le jeu sur son pc et copier tout le dossier "Bermuda" (renommé "data") dans le dossier du jeu sur dingoo.
Pour que la music marche en théorie il faut convertir les fichiers du dossier MIDI en .ogg (22 khz) et les mettre dans un dossier nommé MUSIC (dans data/music j'imagine) , je n'ai pas réussis pour le moment.
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Message par Bart Lun 5 Mar 2012 - 10:57

Pas vraiment simple. Sad
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Message par Coccijoe Lun 5 Mar 2012 - 11:02

Effectivement ^^ faut penser à sauvegarder régulièrement (R)
pour charger c'est L.
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