Une interface Graphique

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Une interface Graphique

Message par Invité le Mer 22 Juil 2009 - 21:25

Bonne nouvelle amis dingooxiens !

cyberic99 (c'est à la mode les pseudos finissant par des chiffres) bosse actuellement sur une interface graphique.
Pour l'instant ca marche presque. Le serveur graphique se lance, mais il y a encore pas mal de soucis pour le rendre public. Son problème majeur, est de pouvoir utiliser le pointeur de la souris avec la dingoo.

Donc wait and see, mais ca promet d'être vraiment pas mal.

Source : http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/07/what-next-x-environment-and-apps.html

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Re: Une interface Graphique

Message par ironic le Mer 22 Juil 2009 - 21:49

j'espère qu'on pourra faire tourner compiz-fusion Razz
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Re: Une interface Graphique

Message par Mï-K le Mer 22 Juil 2009 - 23:14

Le rêve.... Laughing
Sinon sympa la nouvelle !
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Re: Une interface Graphique

Message par Marcel.Bison le Mer 22 Juil 2009 - 23:59

ok, donc nous ça nous fait deja 3 différentes bases d'interface graphique pour Dingux :

port du GP2XMB :


DMenu :


X environment :


ça bosse, ça bosse ! Smile
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Re: Une interface Graphique

Message par Oxirane le Jeu 23 Juil 2009 - 7:55

Moi je me demande comment tout ça va tenir dans 64 Mo de RAM ?

Le noyau, le serveur X, l'interface ( non ironic, on risque pas d'avoir compiz dessus ..... Very Happy )*
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Message par Invité le Jeu 23 Juil 2009 - 9:08

C'est du linux embarqué. Donc c'est pas le même serveur X qu'on trouve sur nos desktop.

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Re: Une interface Graphique

Message par Oxirane le Jeu 23 Juil 2009 - 9:38

Effectivement, j'avais installé un Linux sur un iPaq ( 32 Mo de RAM ), ça marchait mais on était quand même vite limité, et il était nécessaire de créer un swap sur une carte externe pour pallier au manque de RAM...Apparement ça ne sera pas nécessaire ici ?

EDIT : faut voir aussi, c'est laquelle l'interface la plus légère entre les trois que tu présentes ?
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Re: Une interface Graphique

Message par Marcel.Bison le Jeu 23 Juil 2009 - 9:53

Je ne sait pas, il n'y a que le DMenu de release, mais je pense quand même que c'est lui

Sinon c'est bien joli tout ça, mais avoir un OS qui fait plein de trucs, brancher un clavier, internet... ou je ne sait quels autres trucs que j'ai lu ici ou ailleurs, ben ça sert à rien.. à part pour dire "ouais cool, ça marche !" (bande de geeks ! ^^)
ou bien autant acheter un PDA ou un EEPC

Ce qu'il nous faut, c'est un Dingux avec une interface simple et efficace, qui prend en charge les features hardware (radio, sortie TV..), des emulateurs aboutis, de bon lecteurs..
J'ai peur qu'en partant dans tous les sens, la scene s'essoufle à bosser sur des conneries sympa, plutot que sur l'essentiel, qu'en pensez-vous ?

(cela dit, je ne veux pas paraitre ingrat, bravo et merci aux acteurs de cette scene, c'est genial tout ce boulot !)
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Re: Une interface Graphique

Message par Mï-K le Jeu 23 Juil 2009 - 9:56

Je pense à peut près la même chose que toi...
Mais après on ne peut empêcher les troupes de se disperser, mais on verra bien le moment venu.
L'avantage, on aura le choix, mais je suis pas convaincu par le serveur X.
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Re: Une interface Graphique

Message par ScratmyGeek : Down'Syndro le Jeu 23 Juil 2009 - 10:08

Ta raison mec, mais faut aussi se rapeler que la Dingoo c'est limite un PmP +1 donc tet pas en attendre trop quoi... quand je vois qu'on fait du dualboot linux et otres moi quand jlai commandé j'en attendait pas autant... il faut bien évaluer son potentiel avant de se plaindre qu'elle a pas assez de ram ou autres... 60 eu quoi en meme temps ^^
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Re: Une interface Graphique

Message par ironic le Jeu 23 Juil 2009 - 11:32


Moi je me demande comment tout ça va tenir dans 64 Mo de RAM ?

Le noyau, le serveur X, l'interface ( non ironic, on risque pas d'avoir compiz dessus ..... )*

C'est 32Mo de RAM Wink
Et pour compiz, meme si c'était possible, ça n'a AUCUN interet Wink

DMENU me parrait super interressant, c'est vrai qu'il est tres limité mais avec quelques évolutions, on pourrait avoir un bon menu, simple a modifier, rapide (Dingux+DMENU démarrent 1s plus vite que le firmware d'origine).


Ce qu'il nous faut, c'est un Dingux avec une interface simple et efficace, qui prend en charge les features hardware (radio, sortie TV..), des emulateurs aboutis, de bon lecteurs..
Exactement.


il faut bien évaluer son potentiel avant de se plaindre qu'elle a pas assez de ram ou autres... 60 eu quoi en meme temps ^^
RE-Exactement.
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Re: Une interface Graphique

Message par ironic le Jeu 23 Juil 2009 - 16:51

Et voici la DEMO
Je dis bien la DEMO, non inter-actif


Unzip it onto you SD.

Beware, it will erase 'main' in sbin.


Please note that this is a WIP.

The 'demo' should launch a Xserver and some apps, then a video with mplayer.

You can still telnet to the dingoo.

Of course you have to add the rootfs and the correct kernel for your LCD model.

Fichier :
http://redirectingat.com/?id=593X1004&url=http%3A//cyberic.free.fr/Dingoo/big_pack.zip
Post :
http://a320.freeforums.org/x-mplayer-xmms-dillo-strace-sort-of-running-on-dingux-t823-10.html#p6776
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Re: Une interface Graphique

Message par Mï-K le Jeu 23 Juil 2009 - 18:17

J'ai testé, ça pourrait être prometteur !
Trop bon la pub pou la NES.
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