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Console portable GameGadget

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Console portable GameGadget Empty Console portable GameGadget

Message par fredkadelic Lun 30 Jan 2012 - 13:08

Hello a tous une petite news ou pas pour cette nouvelle console portable:
Console portable GameGadget Gamegadget
Console portable GameGadget GameGadget
Console portable GameGadget Xl_GameGadget_box_1
La GameGadget tourne sous Linux, on y trouve des librairies comme SDL et DirectFB, l'objectif étant d'ouvrir le développement de jeux à tous. Toute la documentation technique nécessaire sera fournie par Blaze.(développement pas sur d’après les dernière news open source en rêve????)

Je connais cette mélodie..... :siffle:

Microprocesseur à double cœur tournant à 433 MHz , 64 Mo de RAM, 2 Go de stockage en mémoire Flash (extensible par SD/SDHC). L'écran de 3,5 pouces de diagonales (technologie LCD) permettra une résolution de 320 par 240 pixels avec 16 bits de profondeur pour les couleurs. La GameGadget aura un pad et quatre boutons sur sa face avant, deux gâchettes, des boutons Start, Select et Reset. Du côté des prises, il y aura une micro-USB, une prise casque, une sortie pour un affichage sur une télévision. La batterie est de type Li-Ion, mais sa puissance et l'autonomie ne sont pas précisées. Le tout logera dans un boitier de 140 par 75 sur 16 mm. Dans sa dernière alerte presse, Blaze ne communique plus sur l'aspect open source de sa console, ni sur la protection des jeux par DRM qui va empoisonner la vie des utilisateurs.Prix de 99 livres sterling (118 euros)ou lala Shocked Sad ......plus un gadget qu'une console ^^ )
le site www.gamegadget.net
A Suivre.....

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Message par 3lazer4 Lun 30 Jan 2012 - 19:24

C'est vrai que le prix fait mal... Mais sinon elle est jolie ^^
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Console portable GameGadget Empty Re: Console portable GameGadget

Message par Castaway Lun 30 Jan 2012 - 20:13

J'aime beaucoup son look, mais comme l'a dit Lazer, ça reste assez cher!
Enfin.. Il ne reste plus qu'a voir ce que cela donne côté émulation ^^
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Message par Coccijoe Sam 3 Mar 2012 - 9:05

Cette console est annoncé pour le 30 mars 2012

March 30th 2012 sees the release of GameGadget the first game console to be developed in the UK for almost 20 years



PRESS RELEASE
For Immediate Distribution

London, UK - 25/01/2012

The release of the highly anticipated “Go Anywhere - Play Anything” retro gaming device, GameGadget, has been scheduled for Friday 30th March 2012.

With an SRP of £99.99 GameGadget will be exclusively available from www.gamegadget.net.

GameGadget offers gamers, game developers and game publishers, unrivalled choice and flexibility in how they play, create and sell games. Described as the “iPod for Games” GameGadget is the first games console to be developed in the UK since the heyday of Spectrum and Amstrad over 20 years ago.


GameGadget are working directly with video game publishers and developers to license their back catalogue via a proprietary “iTunes” style digital download platform, creating the ultimate retro gaming handheld.


Operating as a market place, games will be available at a variety of price points, set by the publisher with the opportunity to sell games singularly and in bundles.


GameGadget are also able to confirm the working specification of the device:

Hardware specs:

CPU core: 433mhz dual core CPU

Internal Ram: 64MB RAM / 2GB Flash RAM

Input: D-Pad, 2 shoulder, 4 face, Start, Select & Reset buttons

Outputs: Stereo Speakers, Headphones Jack & TV-out
Display: 3.5” LCD

Screen Resolution: 320 x 240 pixels resolution (16 BIT colour)
Battery: Li-Ion (rechargeable)
Additional Storage: SD/SDHC
Connectivity: Micro USB
Dimensions: 140 W x 75 H x 16 D (mm)

à voir ici
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Message par herve177 Sam 3 Mar 2012 - 12:48

Salut

Un double core a cette fréquence je vois pas trop l’intérêt.

Sinon c'est un peu chère je trouve.
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Console portable GameGadget Empty Re: Console portable GameGadget

Message par Coccijoe Lun 5 Mar 2012 - 10:47

La gp2x avait aussi un double cœur pour une fréquence plus basse. C'est pas inintéressant, si il est réellement utilisé. Effectivement c'est plus cher que ce qu'on a l'habitude de voir, mais elle fabriqué en Angleterre, ce qui peut expliquer la différence de prix
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Message par herve177 Lun 5 Mar 2012 - 12:38

Salut

Ok merci pour les infos ,je pensait qu"il valait mieux un seul core bien fournis en Mhz que plusieurs surtout pour l'émulation.
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Message par Coccijoe Ven 16 Mar 2012 - 7:52

pré-commande ouvertes
http://www.gamegadget.net/
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Message par Coccijoe Ven 16 Mar 2012 - 21:35

Il existe des codes de réduction, un membre de dingoonity à utilisé "gamegadget20". il l'a reçus avec la newletter, je ne sais pas si ça peu être utilisé plusieurs fois, mais ça permet de réduire le prix de 20£, pas négligeable
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Message par Shin Mer 2 Mai 2012 - 17:42

La console supporte OpenDingux apparamment, et la plupart des émulateurs associés à celui-ci. Elle est un peu cher mais semble vraiment bien fini, à voir si elle peut prendre quelques MHz (500 ça serait une belle fréquence surtout pour un Dual Core). A voir aussi si la communauté y trouve un intérêt. OpenDingux a vraiment un bel avenir Console portable GameGadget 727825
Edit : un peu moins de 75 euros, ça reste raisonnable.

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Message par k0en Jeu 3 Mai 2012 - 7:16

Un pack d'émulateur vient d'être mis à disposition sur dingoonity et linké sur openconsoles également. A installer sur SD. Opendingux relance vraiment l'intérêt de cette console après un début de commercialisation vraiment chaotique !
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Message par 3lazer4 Jeu 3 Mai 2012 - 15:30

C'est vrai que la qualité à l'air d'y être, alors avec OpenDingux :top:
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Message par Link Jeu 3 Mai 2012 - 16:33

Surtout avec la baisse de prix (40£ de moins si je ne m'abuse !)
Je la trouvais chère mais maintenant... + opendingux, je me tâte.
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Message par W21 Mar 5 Juin 2012 - 13:31

Je ne vois pas l'intérêt de cette console à par juste pour faire de la concurance à la Dingoo.
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