RIOT Tag-Team Coding Competition

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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Coccijoe le Lun 25 Juil 2011 - 17:48

non c'était monstercrunch, avec le jeux chicken mole adventure

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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Shampoo le Lun 25 Juil 2011 - 18:50

Eh ben félicitation à lui car son jeu était super, je n'ai pas testé le jeu classé 1er mais je compte voir si il vaut ou même s'il dépasse Chicken Mole Adventure.
Encore une fois, gagner c'est super mais le plus important est de participer !
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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par BAFelton le Lun 25 Juil 2011 - 20:18

C'est vrai que c'est dommage qu'il soit disqualifié, il suffisait d'inclure quelqu'un pour les sons ou la traduction et c'était bon.

Au moins, l'avantage c'est qu'il a fait connaître son jeu et peut-être avoir des retours dessus.

Le problème s'était posé aussi sur Skylark, et je suis sûr que c'est le mec qui a fait la musique lui-même et s'est inventé un partenaire fantôme.

Pour Paper Wars, ils ont sorti une version Pandora, donc il y des chances de le voir sortir sur nunux.

Dans les forums, ils parlent même de disqualifier Guitar on Fire car il copie des images de Guitar Hero et des musiques copyrightées (Maiden ect...)
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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Bart le Lun 25 Juil 2011 - 22:33

Vous savez si on pourra trouver les roms des jeux pour jouer sur notre dingoo?
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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Shampoo le Mar 26 Juil 2011 - 16:53

Normalement, après ce concours, ils devraient sortir les roms sur Dingoonity ou d'autres grands sites parlant de la Dingoo ou des consoles d'émulations...
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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Coccijoe le Mar 26 Juil 2011 - 17:10

les jeux sont déjà disponible sur le blog

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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Bart le Mar 26 Juil 2011 - 20:06

Je trouve pas le lien pour "Menuisier of the Dead", quelqu'un la trouvé?
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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Coccijoe le Mar 26 Juil 2011 - 20:16

part contre certains jeux ne sont pas disponibles sur dingux, c'est surement normal de pas trouver le lien du coup.
Certains jeux seront peut-être porté, mais y'en a pas mal que le hardware de notre dingoo ne supportera pas...

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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par BAFelton le Mar 26 Juil 2011 - 20:27

Normal pour Menuisier of the Dead, le jeu n'est pas encore sorti. Joancz bosse dessus actuellement Wink Il voulait le présenter mais il fallait obligatoirement une équipe.

Il a préféré refuser et finir son jeu tranquillement. Je ne sais pas s'il le portera sur Dingoo.
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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Monstercrunch le Mar 26 Juil 2011 - 20:47

Salut à tous ! Je reviens d'une semaine de vacances loin d'internet (je n'ai même pas pu voter pour moi Mad ) et je vois à regret que j'ai été disqualifié... Quelqu'un peut il me donner le lien le stipulant ? Il ne me semble pas avoir trouvé la liste des participants avec le nombre de vote non plus...

Bref, dommage, surtout qu'à la base, j'avais trouvé mon équipier pour le son, mais je n'ai plus de nouvelles...

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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Bart le Mar 26 Juil 2011 - 21:40

Merci BAFelton, dès que tu as des nouvelles sur le jeu tiens nous au courant, ça m'intéresse beaucoup. Wink
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Re: RIOT Tag-Team Coding Competition

Message par Coccijoe le Lun 1 Aoû 2011 - 19:12

je viens de voir que guitar on fire a aussi été disqualifié Surprised
http://www.riotdigital.com/ttcc2011/?page=Blog

Je pense que c'est liés au fait qu'ils ont plus ou moins copié ou repris des graphisme de jeu déjà existant.
Pas de chance pour les participants sous dingux ... :/

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