Dingoo Mania
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vice natif

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Message par Coccijoe Lun 21 Mar 2011 - 12:42

Vice 2.3 a été porté sur os natif, par peiselulli.

vice natif - vice natif C6410

Readme for Vice 2.3 for Dingoo (native OS)
==========================================

Motivation for this port:
-------------------------

The only Dingoo vice port runs under linux for Dingoo (call Dingux).
It has a very poor performance so it is not possible to run games
with satisfying speed.

This port can run the most games with 50 fps.
Some demos slow down the emulator a bit.


Use of the binaries:
--------------------

Copy the complete folder "Vice-Dingoo-2.3" to you flashcard
Start you Dingoo in native mode
Select "3D Game"
Browse to your "Vice-Dingoo-2.3" directory.
Start "x64.app"

Emulator keys:
"start" : for SDL menu and leave menu again.
Use "A" for entering and "B" for leaving"

"A" : fire button
"X" : space
"L" : freeze game
"R" : restore freezed game

Additional speed:
If you want to run the Emulator a little bit faster, select in menu
"-> Speed setting". There is a radiobutton with "Overclock to 433 MHZ"

La news sur dingoonity


Dernière édition par coccijoe le Mer 13 Avr 2011 - 12:11, édité 1 fois
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Message par 10appolo Mer 13 Avr 2011 - 11:46

Question : existe-t-il à ce jour un moyen de faire tourner des roms pour c64 ou pour Amiga sur l'OS natif (non dingux) de la Dingoo? Le fichier x64.app de cette version de VICE est installé sur la mienne : il se lance mais impossible (freeze bleu) de charger les roms (.d64 .t64 et .tap) qui pourtant apparaissent dans le repertoire. Faut-il patcher le fichier ou faire une manip dans le gestionnaire interne qui apparait en faisant Start? Merci

10appolo

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Message par herve177 Mer 13 Avr 2011 - 12:14

Salut

Pour l'amiga sous os natif non car il n'y a pas d'émulateur.
Pour l'émulateur Vice c64 et les roms met les sur la carte mémoire et non sur la mémoire interne tu n'auras plus de freeze .
herve177
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Message par 10appolo Jeu 14 Avr 2011 - 6:59

Super ça marche! Merci. En attendant qu'un émulateur pour l'Amiga voit prochainement le jour sur l'OS natif... Rolling Eyes

10appolo

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Message par k0en Jeu 14 Avr 2011 - 7:15

Il y a toujours la solution de dingux qui fonctionne très bien et qui ouvre les portes de l'Amiga, du commodore, du spectrum, du TO7-70, de dos-box, de scummvm et de bien d'autres encore Wink
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Message par 10appolo Sam 16 Avr 2011 - 14:20

J'ignore s'il en va de même sur Dingux mais il y a un chti problème sur vice en natif: sur certains jeux c64 (impossible mission, green beret...) l'émulation du joystick n'est pas reconnu. La modification du keyset et du joysitck swap ne donne rien. De même l'essai des versions tap et d64. Y-t-il une manip à faire pour pouvoir lancer le jeu et contrôler le perso dans ce cas?

10appolo

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Message par 10appolo Sam 16 Avr 2011 - 19:37

Problème résolu en bidouillant au hasard dans le menu de l'émulateur. Les dingoomystères sont inépuisables... Laughing

10appolo

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Message par doglush Dim 13 Nov 2011 - 14:20

Incroyable portage sur Os-natif. Dingux aux fraises de façon magistrale.
Qui pourrait m'expliquer un tel écart de performance ?!?!

doglush

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Message par Coccijoe Dim 13 Nov 2011 - 17:36

Ce sont deux portages différents, beaucoup de choses peuvent expliquer cela c'est comme pour mame entre dingux et l'os natif. Il faudrait comparer les sources.
Il pourrait y'avoir un écart minime du à l'os en lui même, mais ça n'explique pas un écart si important de performance.
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