Dingoo Mania
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nLove (love2D jeux lua)

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Message par Coccijoe Mar 15 Fév 2011 - 13:25

Science vient de sortir la version finale de nLove pour dingux (et caanoo aussi) version 0.7.0

nLove (love2D jeux lua) Tumblr_lb3odx93Lr1qdd4puo1_500

ça permet tout simplement de profiter de jeux codé avec lua
Quelques jeux sont présent dans le dossier pour essayer.
Si vous voulez plus d'infos sur nLove, vous pouvez aller ICI il y a un forum avec pas mal de jeux a télécharger.

Plus d'infos et telechargement sur le blog de Science
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Message par Link Mar 15 Fév 2011 - 14:38

Hey mais je découvre plein de choses ! c'est super sympa ça ! Merci pour l'info.
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Message par k0en Mer 16 Fév 2011 - 12:47

Je viens de tester le jeu Paper Evolution, c'est génial, simple et efficace!

MErci.
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Message par Coccijoe Mer 16 Fév 2011 - 22:09

t'y as joué avec la dingoo? t'aurais un lien?
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Message par k0en Jeu 17 Fév 2011 - 8:01

En fait, j'y ai joué sur mon MAc car je voulais testé ce moteur Nlove avant installation sur ma dingoo que je n'avais pas sous la main à ce moment (je suis souvent un peu impatient Wink).

J'ai trouvé le jeu sur le Wiki de l'éditeur à partir du lien que tu as mis: http://love2d.org/wiki/Category:Games. Il y a plusieurs jeux. Je conseille aussi vivement Dave Gone Apeshit, c'est un jeu à la façon Canabalt dont nous avons déjà échangé ici. Les jeux sont au format .love pour la plupart, PaperEvolution est en .app.

Donc, à priori ces jeux doivent être compatibles avec dingoo mais j'ai pas encore testé. Pour ce qui est de nLove sur Dingoo, je trouve le rendu très sympathique, les couleurs chatoyantes, une vraie fluidité sur les jeux que j'ai testé. C'est simple graphiquement mais c'est efficace et ça peut rendre votre accroc. Par contre, pour NinwalovePuzzle je n'ai pas réussi à activer la souris. Je ne sais pas s'il y a une manipulation particulière à faire?

Pour l'installation il faut récupérer le dossier complet à partir des liens que tu as donné. J'ai mis ce dossier dans le dossier emulators de dingux. Ce dossier contient deux autres dossiers dont un Games dans lequel se trouve les jeux. Dans Gmenu vous rajouter le.dge (il est dans le dossier) et vous spécifier le répertoire Game du même dossier comme sélecteur de jeux! Vous démarrez nLove et il vous propose les jeux présents dans le dossier Game. Et roule ma poule!

Edit: pour ceux qui veulent aller plus loin, les .love sont des formats compressés bien évidemment, et vous pouvez les décompresser avec 7z ou stuffit expander (pour les MacUsers). L'intérêt? Y ajouter des fichier .conf par exemple ou encore modifier quelques éléments de jeu ou simplement vous inspirer de ce qui est fait pour tenter l'aventure de la programmation en Lua. Par contre, la recompression ne fonctionne pas en renommant en .love enfin ça affiche un message d'erreur à l'ouverture du fichier compressé en .love.


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Message par k0en Ven 18 Fév 2011 - 10:33

Up!

Après essai sur dingoo, les jeux récupérer sur le Wiki du blog nlove ne fonctionne pas! Ni PaperEvolution, ni Dave Gone Apeshit. Pour PaperEvolution, il semble que ce soit à cause de l'extension .app prévue pour Mac. Pour Dave Gone Apeshit, l'extension est pourtant en .love mais au lancement du jeu, j'ai un écran blanc et rien d'autre...Je ne vois pas d'où peut venir le problème. Si quelqu'un a une adresse avec des jeux utilisant ce moteur et fonctionnant sur dingoo je suis preneur!
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Message par Coccijoe Ven 18 Fév 2011 - 11:28

En fait il faut faire quelques modification sur les jeux pour pouvoir les utiliser sur nlove, j'ai eu le même problème, ça n'a pas l'air très compliqué mais je sais pas par ou commencer Smile Sur dingoonity science m'a expliquer brièvement mais bon... (si tu veux jeter un coup d'œil les fichier love sont des ZIP renommés, ya qu'a les extraire et utiliser le bloc note pour faire les modifs)
En gros il faut désactiver l'openGL, changer la résolution et les contrôles.
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Message par k0en Ven 18 Fév 2011 - 12:21

Oui je me doutais bien qu'il s'agissait d'un truc comme ça, mais je n'ai pas le temps ni les connaissances pour faire ces modifs malheureusement. Bien dommage car il y a quelques pépites qui méritent le déplacement.

Edit: pour Dave Gone Apeshit j'ai trouvé ça dans le readme:

The game crashes when running with LÖVE 0.7.0 due to a [sound bug](https://bitbucket.org/rude/love/issue/169/crash-when-playing-sound-on-mac-os-x). To work around this crash, you can disable the sound by setting the global variable sound in main.lua to false.

Donc en gros, le jeu plante lorsqu'il est lancé avec le son sur la version 0.7.0 (celle de la dingoo en fait). Donc il faut décrompsser le jeu ouvrir le fichier main.lua (avec un éditeur de texte), et désactiver la variable sound en indiquant "false".

Je vais essayer ça ce soir dés que je rentre et je vous dis...


Dernière édition par k0en le Ven 18 Fév 2011 - 12:53, édité 1 fois
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Message par Coccijoe Ven 18 Fév 2011 - 12:48

oui je suis un peu déçus aussi, je crois pas pouvoir réussir a faire ces modifs moi même non plus
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Message par k0en Ven 18 Fév 2011 - 12:56

Coccijoe, si tu es encore là, tu saurais comment recompresser l'archive une fois les modifs fait. Car là, j'ai recompressé avec mon outil de décompression, qui m'a transformé mon extension en .zip que j'ai changé en .love mais le jeu ne se lance plus sur Mac! Au lancement j'ai un message d'erreur me disant qu'il y a un problème dans la compression et que je dois m'assurer d'avoir la fichier main.lua en "tête" du zip???

Edit: je viens de trouver! Faut pas compresser le dossier avec les fichiers mais directement les fichiers. Ensuite renommé l'archive en respectant le nom précis du jeu: Dave-Gone-Apeshit-1.2- et changer le .zip en .love, et le jeu se relance à nouveau.Par contre je peux pas tester sur ma dingoo là!. Je te mp mon archive coccijoe si tu veux tester.

Raymonde: En poussant les recherches, j'ai trouvé une version de PaperEvolution en .love, mais l'auteur précise qu'il y a un bug connu avec le moteur nLove 0.7.0 (oui encore), le jeu plante après un certain temps. Il semble qu'il travaille dessus. J'en profite pour vous glisser un lien vers le Global Game Jam site (Paper a été primé ici) et un ensemble de créations de jeu sur diverses plateformes : http://globalgamejam.org/games

Germaine: http://www.megaupload.com/?d=BV2W80I0 (lien vers les 2 jeux cités en .love Wink )
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Message par Coccijoe Ven 18 Fév 2011 - 16:16

Smile J'ai mis du temps a comprendre pour raymonde et germaine ^^

dés que je rentre chez moi je teste tout ça! merci
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Message par k0en Ven 18 Fév 2011 - 16:19

c'est les copines d'Edit! :ptdr:

Murielle: bon finalement ça ne fonctionne toujours pas, les jeux restent bloqués sur les lignes de commandes du boot. Faudrait voir la résolution du jeu, j'ai vu vite fait que sur DGA la résolution était de 1200x700 (qq chose comme ca), je tenterais de modifier cette variable avec la résolution de la dingoo, mais là je dois m'occuper de mes enfants. A plus tard.

Cunégonde: Bon j'ai fait la modif de la résolution du jeu DGA en précisant celui de la dingoo. En le lançant sur mon Mac, j'ai la fenêtre qui fait la dimension de ma dingoo Very Happy . Me reste plus qu'a tester sur la dingoo pour voir si ça fonctionne. Je fais ça dés que j'ai 5 min. Si ça fonctionne je referais un pack pour le mettre à disposition.
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Message par Coccijoe Jeu 16 Juin 2011 - 13:25

un petit jeu pour love2d créé par biomood

http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,25,511

il s'agit de replacer les bloc au même endroit que sur le modèle
tirez avec L et R validez sur le bon bloc a modifier avec Y

PS: t'a réussi au fait depuis le temps a faire tourner les jeux koen?
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Message par Coccijoe Sam 25 Juin 2011 - 18:49

un nouveau jeu pour nLove sur dingux par exEden "ninja-game"

nLove (love2D jeux lua) NNinja

telechargement
news sur a320.emulate
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