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[Rumeur] la fin de GPH?

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[Rumeur] la fin de GPH? Empty [Rumeur] la fin de GPH?

Message par Coccijoe Lun 12 Sep 2011 - 8:15

Rikku2000, après une discussion avec un certain "simon" (les possesseurs de console GPH peuvent être nous expliquer précisément qui il est?) nous annonce que GPH risque de fermer ses portes, le coût des caanoo serai trop important pour trop peu de vente.

Hey guys i have a bad news for all WIZ/Caanoo users

GPH is closed i talk with Simon from GPH.

why GPH is Close?
- Caanoo is to expensiv not much solds.
- Smartphones like Apple/Android com over the Markt,
thats reason no one buy the Caanoo.

for now there is no Offcial statement from GPH.

Il précise tout de même qu'il n'y a rien d'officiel pour le moment.

Malgrés que je ne possède pas de console GPH, ça m'attriste.
Si c'est vraiment le cas c'est la fin d'une ère, même si ça ne veut pas dire que c'est la fin des consoles OpenSource.

http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/60363-bad-news/
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Message par k0en Lun 12 Sep 2011 - 8:31

Shocked Shocked
Cette info n'est même pas relayée sur le forum CAANOO. Je ne saurais t'en dire plus Cocci. Si BAFelton passe par là peut-être pourra-t-il enquêter?
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Message par Link Lun 12 Sep 2011 - 11:36

Je suis un peu sur le cul. Je n'ai jamais été trop attiré par les consoles gph mais je sais que si je me décide trop tard à reprendre une console et que l'a320 et l'a330 psp ne sont plus dispo, je prendrais une caanoo. c'est assez pour que je me sente concerné.
ça plus dingoo digital et dingoo tech qui ne semblent pas vraiment doués pour la vente, le monde des consoles portables va en prendre un coup.

------------------------------
Au passage, étant donné que ça me conduit vers l'émulation pc, je pense faire quelques tutos pour l'émulation sur ordinateur (je me cantonne à windows pour l'instant), ça intéresserait quelqu'un ? (si ça se concrétise, les premiers à y passer seront un émulateur N64 et un émulateur cdi, avec surement d'autres supports plus traditionnels niveau émulation comme nes snes, etc.)
Voilà, rien est encore fait, de plus je ne sais pas encore si j'hébergerai ça ici ou si je ferai un site web à part. Les éventuels membres d'ici qui voudraient participer seraient les bienvenus.
ça existe déjà me direz-vous, seulement, je me propose de faire des tutos plus complets que ceux qu'on trouve un peu partout (là où les tutos du web se cantonne à la configuration + lancement d'un jeu, j'essairai de vraiment développer le tout, exemple pour project 64 : configuration complète, jeu avec manette, jeu en ligne, texture hd, jeu en 3d anaglyphe, topo sur les plugins, ...)
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Message par k0en Lun 12 Sep 2011 - 12:39

Ca semble se confirmer effectivement: http://caanoo.forumactif.org/t983-c-est-un-jour-sombre-pour-la-communaute#11126
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Message par k0en Lun 12 Sep 2011 - 13:58

Histoire de faire le buzz: http://www.journaldugamer.com/2011/09/12/gamepark-holdings-fermeture/comment-page-1/#comment-115534
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Message par Link Lun 12 Sep 2011 - 14:44

(merci à koenigbook !)
C'est toi ?
Sinon t'as raison, côté dingoo technologie c'est pas la joie non plus.

Bah que veux-tu, ça va mal en ce moment pour ce milieu c'est sûr, autant pour ce qui est de ce qu'on trouve à côté que pour la politique des différentes boites...
Entre la dingoo a320/a330 psp que je considère actuellement comme la meilleure console du genre pandora exclue, qui va simplement être sacrifiée dans l'espoir de favoriser les ventes de l'a380 entre autres (et contre toute logique), la caanoo qui bien qu'assez aboutie était incomplète et trop chère, bientôt out of stock si GPH ferme et puis les à côté qui ont moins la côte : une wiz vendue bien trop chère à mon gout comparativement à la caanoo, la gemei a330 qui stagne faute de dingux (et j'ai cru comprendre que ça n'arriverait pas de sitôt), l'a380 qui stagne tout autant, boudée par les développeurs malgré son potentiel car les osurces des émulateurs ne sont pas rendues publics (c'est pas très fairplay de la part de DT qui a développé ses émulateurs à partir de ceux dingux qui eux-mêmes étaient souvent basés sur des émulateurs linux) et une pandora vendue bien au dessus de sa valeur et avec une politique de vente à chier et un non respect des clients... Et tout ça à côté des émulateurs PC toujours plus aboutis, des netbooks toujours plus compacts et plus performants et de simples téléphones qui émulent convenablement la 64, ce qu'aucune de nos bêbêtes ne fait, Pandora exclue !
Pas étonnant que ça aille un peu mal.

La vérité c'est que toutes ces boîtes courent après le profit et creusent leur propres tombent (bon, ok, je radote).
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Message par k0en Lun 12 Sep 2011 - 15:17

oui koenigbook=k0en Wink

Tiens Link ton commentaire aurait toute sa place sur le JDGamer, je trouve que tu résumes bien la situation!
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Message par Brodiaga Lun 12 Sep 2011 - 15:42

Link a écrit:
Au passage, étant donné que ça me conduit vers l'émulation pc, je pense faire quelques tutos pour l'émulation sur ordinateur (je me cantonne à windows pour l'instant), ça intéresserait quelqu'un ? (si ça se concrétise, les premiers à y passer seront un émulateur N64 et un émulateur cdi, avec surement d'autres supports plus traditionnels niveau émulation comme nes snes, etc.)
Voilà, rien est encore fait, de plus je ne sais pas encore si j'hébergerai ça ici ou si je ferai un site web à part. Les éventuels membres d'ici qui voudraient participer seraient les bienvenus.
ça existe déjà me direz-vous, seulement, je me propose de faire des tutos plus complets que ceux qu'on trouve un peu partout (là où les tutos du web se cantonne à la configuration + lancement d'un jeu, j'essairai de vraiment développer le tout, exemple pour project 64 : configuration complète, jeu avec manette, jeu en ligne, texture hd, jeu en 3d anaglyphe, topo sur les plugins, ...)
Ca m'intéresse beaucoup Link étant donné que pour Noël, ma femme et moi nous avons l'intention de se prendre un PC portable!
Et tu résumes très bien ce qui se passe malheureusement dans le monde des consoles portable OpenSource Sad
++
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Message par 3lazer4 Lun 12 Sep 2011 - 16:17

Mauvaise nouvelle pour les consoles portables opensources... Espérons qu'une autre console prendra le relais
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Message par Link Lun 12 Sep 2011 - 18:24

koen-->Ok, Gorge Profonde Wink Pour le JDG, j'irai faire un tour, je ne vais jamais sur ce site.
Brodiaga-->En voilà déjà un ^^ Je vais essayé de construire un peu le tuto 64.
3lazer4-->ah, ben ça y'en aura toujours...quoique c'est une mode finalement assez récente et qui pourrait bien cessé sous peu, il 'y a pas que GPH qui va en pâtir à la longue. Après, pour celles qui prendront le relais, la question est de savoir si elles tiendront la longueur, après avoir connu des consoles comme l'a320 ou la caanoo, tout paraîtra un peu léger.

Edit : pour ce qui est des tutos émulateurs, je ne vais peut être pas commencer par Project64, c'est un très très gros morceau, il serait plus sage d'y aller doucement avec psX ou zsnes par exemple, mais il viendra ce project 64, on peut faire tellement de choses avec.
Edit 2 : J'aurai aussi en réserve quelques tutos qui n'existent pas vraiment sur le net style videopac ou cdi.
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Message par BAFelton Lun 12 Sep 2011 - 20:14

Cocci : Simon est le dev en charge du développement software chez GPH.

Un peu plus loin dans le topic de GP32X, on a la conversation complète, et il apparaît sans nul doute que le développement est complétement fini chez GPH.

Une page se tourne, une nouvelle va s'écrire.

Des projets en cours prendront la relève car il y aura toujours des passionnés pour faire revivre nos envies nostalgiques de rétro-gamer.

La Pandora prend un nouveau départ en s'installant en Allemagne, et des gens tenaces comme ED ne laisseront jamais tomber le projet.

La plus grosse concurrence à mon avis viendra de la PSP Vita. Je suis certain qu'un max de devs vont s'intéresser à ce monstre de puissance et que des homebrews et émulateurs de qualité combleront les lacunes des consoles open source actuelles. Mais à quel prix...

Il est possible aussi d'envisager un rachat de GPH par une autre boîte qui pourrait reprendre le flambeau comme cela fut le cas il y a quelques années.
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Message par BAFelton Mar 13 Sep 2011 - 5:29

EvilDragon a posté sur GP32X : http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/60363-bad-news/page__st__30

First, this is old news for some (like Pickle and myself).
I knew about this for three months, as that was the time when Simon left my office.
It was planned he stays at my office for two years or more, but it only lasted for 6 months.

GPH is NOT dead.
However, their gaming devices (most properly) are.

GPH split the gaming company into its own company which is now working on software and FunGP.
The Caanoo is still available and can still be bought from GPH.
They are currently NOT planning to build a new handheld, as the Caanoo didn't sell too well.


Donc la nouvelle date de plusieurs mois déjà et GPH n'est PAS mort.

Ce qui est mort, c'est le développement Hardware des consoles. La partie software est toujours présente (FunGp ect...).

Les Caanoo sont toujours disponibles à la vente (ainsi que les Wiz), donc pas d'affolement de ce côté, ni du côté du SAV.

Ce qu'on peut comprendre, c'est que la Caanoo est la dernière console GPH, il n'y aura pas de remplaçante, donc pas de peur d'acheter la console et devoir en racheter une dans 2 mois.

Pour l'instant la Caanoo a encore de beaux jours devant elle, tant que GPH la produit et que la communauté la soutient.
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Message par Coccijoe Mar 13 Sep 2011 - 5:41

Oui je viens de lire ce message à l'instant, je trouve l'un de commentaire intéressant, faut voir ça comme la chance d'avoir une console qui dure, si il n'y a pas de remplaçante, alors le développement et l'optimisation pourra continuer plus longtemps sur caanoo, ça changera de ce qui c'est passé avec la wiz qui as été remplacé bien trop tôt par la caanoo.

Evil dragon évoque aussi l'idée (il s'agit seulement d'un idée) d'une pandora plus traditionnelle, en supprimant le clavier par exemple, mais en conservant la compatibilité, pour se situer sur une tranche de prix plus proche de la wiz et de la caanoo j'imagine, on en est pas la mais je trouve l'idée intéressante.
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Message par BAFelton Mar 13 Sep 2011 - 7:21

Oui on peut tres bien imaginer une console avec la forme d'une portable actuelle, mais avec les pads et ecran pandora. C'est tout a fait realisable et la on aurait vraiment une console open source puissante. Le temps et le succes de la future nouvelle ancienne pandora ^^ seront determinants.
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Message par fredkadelic Lun 19 Sep 2011 - 16:13

Hello a tous

Je suis aussi attristé que GPH risque de se terminer pour info j'avais une Wiz que j'ai vraiment aimer bref c'est peut être pour mieux redémarrer plus tard sur d'autre projet qui sait...

Link se serai un grand plaisir de suivre de près tes tuto pour l'émulation sur pc on sachant que je continu a construire des mini borne d'arcade avec plein de projet dans la tête cela me serai très utile.

D’ailleurs pourquoi pas bosser un jour ensemble sur un de mes projet sur la création d'un front-end multi console et arcade, oui je sais sa existe déjà et j'ai déjà travailler sur certain.
Mais un perso bien fait et bien programmer au niveau de l'émulation de certaine console et bien sur arcade sa serai top, bref je te suis de près très chère Link!!!!! :top:
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Message par Link Lun 19 Sep 2011 - 16:21

Hello Wink
Pour les tutos, c'est un peu en stand by pour le moment, je cherche encore la bonne façon de les publier de façon utile (j'ai pas envie qu'ils soient copiés à outrance par les profiteurs et j'ai quand même envie qu'ils soient lus ^^)

Sinon, je pensais me faire un front-end, j'avais commencé mais laissé en plan (je cherche une bonne construction à l'heure actuelle), quelque chose de modeste, une simple interface qui permet de lancer simplement les différents émulateurs.

Voilà ;)bon après j'ai pas trop le temps, mai pourquoi pas envisager quelque chose ensemble oui, ce serait sympa.
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Message par fredkadelic Lun 19 Sep 2011 - 16:35

Re-hello a tous

Ok Link je te tiendrai au courent de mes projet et bien sur pour le temps se sera quand tu peu quand tu veut. Dit moi a tu déjà travailler sur l'émulation de flipper???
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Message par Link Lun 19 Sep 2011 - 16:36

non, du tout.
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Message par fredkadelic Lun 19 Sep 2011 - 16:41

C'était juste pour savoir car je suis sur un projet de mini flipper voila pourquoi cette question.J'ai déjà pas mal bosser dessus mai pas facile a configuré, surtout sur 2 écrans
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Message par Link Dim 2 Oct 2011 - 12:28

Ce petit mot pour vous dire que j'ai commencé à faire un tuto émulation pc. Je commence avec quelque chose de simple : pSX 1.13.
J'attends que le tuto ait atteins le stade où on est capable d'installer l'émulateur, de le configurer complètement et de jouer avec pour le rendre public.

Edit : section visible dès maintenant !
https://dingoo.forumgaming.fr/f44-tutos-emulation-pc-de-link
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Message par Link Sam 8 Oct 2011 - 12:50

Pas d'intéressés pour les tutos émulation PC ?
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Message par Coccijoe Dim 9 Oct 2011 - 11:16

Moi ça me plaît, je n'ai pas encore testé mais je m’appuierais dessus quand j'ajouterais de ému sur ma borne.
Merci link!
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Message par fredkadelic Mer 12 Oct 2011 - 11:07

Hello a tous

Génial Link pour tes tuto c'est très bien expliqué moi je vais tester celui de psx l'autre de l'avais déjà tester, d’ailleurs Scummvm est vraiment une merveille pour découvrir les anciens jeux point and clic.
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Message par k0en Mer 12 Oct 2011 - 12:28

Je profite de ce topic, pour dire que ça bouge sur CAANOO, un nouvel émulateur de Notaz pour la PSX vient de sortir et il envoit du bois, beaucoup de jeux passent en Full-Speed et avec son. J'ai testé moi-même c'est bluffant, j'ai pu me faire un Driver, un Darius Gaiden, un MediEvil, un Coolboarders en Full Speed!

Avis aux amateurs de la belle Sony...
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